7月27日,ChinaJoy E3馆S212展位上,蚁视举办了蚁视新品发布会,向与会观众亮相了其新品——蚁视VR套装2S、蚁视VR头盔2C及大空间多人交互VR解决方案,并在体验区开设体验新品环节,给参会观众一个接触、体验、相互交流的机会与空间。
蚁视VR套装2S:旗舰机型全面升级,重新定义房间级VR
众所周知,想要用户有更沉浸的VR体验,就需要跟踪技术加以配合,来实时跟踪人们头部和身体的移动,让用户在虚拟世界自由移动,增强体验的真实感。
蚁视此次发布的蚁视VR套装2S,对inside-out空间定位技术进行了全面升级,配合可拓展的定位地毯,实现房间级位置追踪。定位地毯的可拓展性使得可交互范围更广,且可支持多人同一区域同时游戏。
此款蚁视VR套装2S在性能上也让人眼前一亮:更大FOV,110度近圆视场更加沉浸;Inside-out摄像头模组精度提升4倍,视角范围提高2倍,位置追踪更加精确;搭配无线2.4G双手柄,达4h续航能力,让双手更加自由;HDMI1.4&USB3.0双线合一,头盔线材更细更软,佩戴起来更加舒适。更能支持SteamVR平台优质游戏,蚁视VR大厅专属定制游戏。在细节之处,蚁视VR套装2S也是做足了功夫,细腻亲肤的可更换面贴、随时观看外界的液晶光阀观察窗、可尽享声光特效的高保真耳机都让你的体验达到最佳层级。
蚁视VR头盔2C:沙发级全能VR装备,独创Xbox手柄新玩法
根据发布会介绍,蚁视VR头盔2C采用的是双独立VR专用OLED屏,画面同步性强,组合分辨率达2160*1200,刷新率为90Hz。更能达到110度近圆视场,优化的光学方案使视觉面积增加,能给用户带来更沉浸的感受。
值得注意的是,蚁视VR头盔2C蚁独创了Xbox架构手柄模拟VR操作,让用户在舒适的沙发上,通过蚁视大厅就能畅玩更多Steam平台VR游戏。为了让低配电脑的用户也能享用VR视觉盛宴,在蚁视自主研发的PC端播放器-蚁视VR大厅,可观看VR视频和将本地3D/2D视频转换成VR格式。
蚁视VR头盔2C在售价上采取了更加普惠的策略,官方定价只有2199元,京东首发价更是优惠至1999元,付10元定金还可抵200元,也就是说用户购买到手价只要1809元。不仅如此,蚁视VR头盔2C还能实现多种场景的应用,可搭配驾具、骑具、行走平台、动感平台,实现不同的情景模拟,与教育、旅游、体育、设计建筑等行业充分融合,丰富产业形态及用户体验。据介绍,此产品将在玛雅网吧、载具厂商、AOC行业客户及电动车VR骑行全面落地,运营实施。
大空间多人交互,探索B端新模式
蚁视CEO覃政在发布会上首次对外发布蚁视大空间多人交互VR解决方案,据介绍,该方案可应用在线下VR主题公园或VR体验店,并可应用于更多行业领域,这正是蚁视在B端的一次模式探索。
大空间多人交互VR解决方案可根据B端用户需要的场地形状适配,通过蚁视PC端头盔、控制器及行业内背包电脑,让玩家在蚁视的可拓展商用版定位地毯上实现多人自由交互。此过程,蚁视可以统一提供软硬件一体化解决方案和技术调试以及内容更新。此方案的特点在于扩展性强,可大范围扩展,适合大空间体验;遮挡较少,同一区域内可多人同时自由行走;大空间追踪成本低,投入少(追踪地毯成本100元/m2)。目前蚁视透露,其商用版位置跟踪范围没有平米数的限制,覆盖范围可上千平上万平随意拓展。此方案的规模化可复制性,及软硬件深度定制的合作方式正展现了蚁视B端探索的开阔式思路。
在发布会上,覃政向大家举例了蚁视在北京西单设立的“红巢危机——蚁视VR主题公园”。在蚁视VR主题公园能够实现500平米自由行走体验及多人联机互动,而且多人不同游戏平行体验互不干扰,可为用户每月更新两款大空间适配游戏。
蚁视提出的大空间多人交互VR解决方案,优势在于成本较低,B端用户回本周期快,客户复购率高,游戏更新频率高。更能极大提升用户的体验效果,促进VR在广大用户中的普及和知晓度。
行业预测,中国对VR的需求量占全球的40%,未来则将会更大。中国将成为世界最大的VR市场,很多商业模式在中国成功的机会会更大。比如现在兴起的移动KTV、VR体验店等正由于满足了用户的多样化服务需求,正越来越来频繁的出现在公众的视野中。
无论蚁视在新品上的性能突破,还是蚁视在B端行业模式探索,都象征着创新创业者在VR产业在发展进程中的重要实践。我们也看到众多VR企业在B端上的发力,摸索着如何实现可持续性、稳定性的营收模式。而这些实践对活跃现有VR市场起着重要的作用,中国VR行业正需要千千万万个创新者、探索者不断尝试,突破前行。