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苹果在AR领域不断挖墙角时,iOS框架中多了数个AR相关调用文件

骑猪兜风 2016-09-18 16:55:26    200847 次浏览

苹果在AR领域不断挖墙角时,iOS框架中多了数个AR相关调用文件

  最近 iOS 开发者 Steven Troughton-Smith 发推文称,苹果在其关键开发框架中添加了数“头戴式显示器的渲染技术”的引用文件,这些文件可以被开发者调用来开发一些 VR/AR 相关功能。

  Steven 认为苹果是在模仿 HoloLens 去做应用平台,想要将 VR 应用开发的事情交给别人去做,这点已经在 iOS9 中的 SceneKit 3D 游戏开发框架中得以体现。在 iOS 10 中 SceneKit 进展则似乎在为 AR 开发所设计。

苹果在AR领域不断挖墙角时,iOS框架中多了数个AR相关调用文件

  与此同时,苹果还在持续地招聘被蒂姆库克称为“令人难以置信的有趣”的 AR 领域人才。

  就在本月,苹果雇佣了曾在 Magic Leap 工作一年多的 Zeyu Li。根据 LinkedIn 个人资料,他是对深度学习、VR、AR、无人驾驶汽车都有兴趣。

  今年六月份,Yury Petrov 成为了苹果的研究学者。此前,他曾在 Oculus 和 Facebook 的虚拟现实平台工作,也在东北大学教书。根据 LinkedIn 资料显示,他一直专注于实验心理学、人类视觉、光学头戴式显示器、脑成像和信号处理与分析的数学方法等领域。

  在去年九月,苹果从微软挖走 HoloLens 工程师 Nick Thompson,根据 LinkedIn 页面所显示的信息,Nick Thompson 是微软 HoloLens 项目的音频工程主管。Thompson 在 HoloLens 项目中已经工作了超过两年时间,因此它的确是帮助苹果探索增强现实的理想人选。

  又据英国金融时报报道,苹果公司已经建立了拥有数百名员工的耳机原型团队,3D 立体声耳机通常也被认为是 VR 应用中重要的一环。

  苹果的招聘热潮始于 2015 年 5 月,当时它收购了一个 AR 初创公司 Metaio。Metaio 的 CEO Thomas Alt 现在仍然为苹果工作。

  在去年 9 月份,苹果又收购了面部测绘软件公司 FaceShift,FaceShift 的技术可使用摄像头实时分析人类面部,可用于创建动画虚拟形象。最近的热门影片《星球大战:原力觉醒》就使用了 FaceShift 的技术来增加外星人面具的真实感。

  早在两年前,苹果就收购了以色列深度传感器技术公司 PrimeSense,他们的动作检测摄像头技术曾被使用在第一代 Xbox 的 Kinect 当中。由于没有任何手持控制器,这种手势识别功能对于增强现实设备而言非常重要。

  如果苹果真的想要在 VR/AR 领域中有所作为,它将面临许多有实力的竞争对手。谷歌眼镜拉开了 AR 技术热潮的帷幕,虽然到目前谷歌眼镜项目进展混乱但谷歌并没有完全放弃这个概念。另外,谷歌也是神秘的 Magic Leap 大投资者,微软在研发 AR 眼镜产品 HoloLens、Snapchat 也在默默研发一款自己的 AR 眼镜产品。苹果在去年 2 月份获得了一项连接 iPhone 进行内容播放的 VR/AR 头戴显示技术专利,这项技术与三星和 Oculus 联合研发的 GearVR 非常相似。

  本文来自翻译:www.businessinsider.com

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