一款游戏月赚30亿人民币,单独一款皮肤就达成了一天1.5亿收入的壮举,仅仅2017年的第一个季度,这款游戏就至少赚了120亿人民币,如此快的速度估计印钞机都赶不上吧,而这款游戏的团队仅30人,去年年底总共发了1亿的年终奖,项目组人均分得140万元,最低分红60万元,核心员工最多分到了290万元人民币,这就是《王者荣耀》。
如此高额的收入跟这款游戏的火爆是完全分不开的,究竟是这款游戏有怎样的魔力,能完成这样的“壮举”,虽然游戏产业确实非常赚钱,例如去年暴雪的《守望先锋》也曾创下9天18亿的傲人成绩,但是跟《王者荣耀》比起来确实有一些小巫见大巫了。
《王者荣耀》给玩家一种“突然出现”,然后遍火的一发不可收拾,其实手游业也是同样如此,没有人知道下一个能火边全国的游戏是什么,每个人都在期待着,在超高的关注度下,也同样代表着丰厚诱人的回报,一个吸金能力简直让人无法理解的手游产业,就这么的逐步开始走向巅峰的道路。
《王者荣耀》为什么会火?
《王者荣耀》为什么会火?很多人心中都有这样一个疑问,为什么偏偏他能火起来,而且还是人气高的让人发指的地步,为什么其他游戏却不行?好,今天笔者就跟大家说说《王者荣耀》为什么能有如此成就的10大因素。
电竞手游是一个团队游戏
《王者荣耀》就跟《英雄联盟》《DOTA2》这类型游戏一样, 都属于MOBA类电竞游戏,一个依靠团队推塔而取得胜利的游戏。虽然也有着单机打电脑的模式,但是相比之下,还是跟其他玩家对战更有意思一些。
于是第一个因素就出现了,为什么电竞游戏这么吸引人?虽然其他游戏也很好玩,但是电竞游戏跟朋友一起“开黑”才是最大的乐趣。一款能随时随地跟周围朋友一起开黑的游戏,即便不是一个游戏区,但是没有任何影响。
这也导致了这类型游戏非常容易出现一个:一传二,二传四,然后慢慢的周围人都开始玩的现象,很有可能最开始班里只有一个人玩这款游戏,但是一两星期过后,基本上全班都开始拿着手机奋斗了。这就是电子竞技的魅力之一,同样这也是《王者荣耀》能火遍全国的第一个因素。
电竞最大的魅力:公平
提问:电子竞技类游戏最大的魅力是什么?公平!一种即便你在游戏中投入了很多钱,把一个MOBA类型游戏生生玩成走秀类游戏都没有关系,因为这对游戏内的平衡几乎没有任何影响。
虽然《王者荣耀》商城中所出售的皮肤会带一些属性,但是这对整体上的游戏平衡性没有特别严重的干扰,一个技术很好的平民玩家不一定会输给一个全是限定皮肤的土豪,这就是电竞游戏最大的魅力:公平性。
这也是为数不多腾讯旗下即便土豪玩家疯狂充钱,也不能随意碾压平民玩家的游戏,对于这样一款游戏,自然而然也就成了它能火起来的理由。
菜鸟也能轻松上手的游戏
很多玩《王者荣耀》的玩家在之前基本上都多多少少接触过《英雄联盟》和《DOTA2》这类型游戏,也就是大家常说的MOBA,所以《王者荣耀》便有了一个天然优势,它的学习成本很低,很多玩家都是下载完直接可以玩,完全不用跟着教程一步步去当作一款新游戏去学习。
而作为从来没玩过这类型的小白玩家来说,学习起来也非常快,教学模式一遍下来基本上就能轻松上手这款游戏了,虽然玩的时候会比较坑,但依旧是非常有乐趣,这也是为什么这款游戏为什么会让一大堆妹子热衷如此的原因。
同样是去年火爆起来的一款手游《阴阳师》,在这方面做的就比《王者荣耀》差了些,毕竟弑神、升星、升级能之类的都需要一步步从头学习,再加上实在是太肝,所以逐渐消失在了玩家们的视野中。有些扯远了,好了继续说回《王者荣耀》。
因为它是腾讯的游戏
看到这点可能有的玩家会有一种“凭什么?”的感觉,凭什么它是腾讯的游戏就会火了?其实这点非常好解释,一般这类型的游戏或者说是手机游戏,都会有一个共通点:需要注册帐号。
手机号注册帐号是手游中最为普遍的现象,而《王者荣耀》呢?或者说腾讯的游戏呢?登陆时只需要点一下“QQ登陆”或者“微信登陆”就好了,只需要轻轻这么一点,一键登录,再也不需要注册这注册那的了。
而QQ和微信的覆盖面积和覆盖人群究竟有多广,这点上笔者就不必废话了,不说人手一个也差不多了。所以说腾讯旗下游戏有一个非常大的优势就是注册成本低,低的可怕,几乎人手一个帐号,接下来只需要点登陆就好了。
这也是为什么笔者会说“因为它是腾讯的游戏”了,这个天然优势简直就是一个天大的BUG。
随时随地 想玩就玩
在这个点上《王者荣耀》跟直播行业很像,想玩了拿出手机直接开始,无论何时何地,只要手机有网就能直接开战,而且这个优点也让《王者荣耀》在某些时候成了社交利器了,一句“开黑吗?”能迅速拉进你和他人的距离。
例如笔者上个月参加朋友婚礼,一桌子只有一个人不认识,其他的都是笔者当时的同学,一般情况下除非这个人性格特别开放善于社交,否则在未来几个小时里他只能默默地一个人坐着。然而这大哥突然来了一句“你们玩儿王者荣耀吗?”接下来的情况就不用笔者多说了吧。
虽然聚会时《王者荣耀》是一个不错的选择,但它真正“强悍”的却是在学校里,因为学生时代都有一个共通点,就是喜欢扎堆玩游戏,如果大家都在玩《王者荣耀》而你却不玩的话,是不是就有一些格格不入了呢?所以说《王者荣耀》玩家也不都是自己主动入坑的。
现在的人越来越懒了
懒和手游有什么关系?随着智能手机的普及,手机成为了人类最不可或缺的设备之一,无论是社交、娱乐、通讯等,都是依靠手机来完成的,人人都是低头族,所以逐渐人们发现时间越来越碎片化,越来越没有耐心。所以现在除了学生外,很少有人能在电脑前去花一个小时甚至更多的时间去玩一局游戏。
而《王者荣耀》这类型手游的优势就发挥出来了,不但随时随地都可以玩,一局下来快则几分十几分钟,慢点也就20分钟左右。可以让玩家在自己平时工作等百忙之中,抽出来一点时间晚上一把。
同时一款独乐乐不如众乐乐的游戏出现后,让现在处于这种快节奏社会的人们,多了一种茶余饭后娱乐和闲聊的点,很容易跟他人产生共同话题。
游戏本身自带加分属性
此前的手游因为技术上和硬件上的不足,导致可玩度十分有限,供玩家所选择的角色也只有个位数。而《王者荣耀》中玩家却可以选择数十位英雄,并且还在不断推出新英雄来继续丰富游戏内容。
其中最重要的一环就是《王者荣耀》中的英雄都是以历史人物来命名的,虽然这点已经被大家吐槽过无数次,但是依旧乐此不疲的玩着。而且这些人物的超强IP对《王者荣耀》跟玩家的认知也有着显著的提升。
并且每个英雄都有自己独特的语音设计,而且并不是简单的一两句语音,则是像《英雄联盟》中似的,每个英雄都有若干条语音,既丰富了游戏的内容,又让人很容易记住,在二次传播中也有着显著的作用。
PC玩家也“惨遭毒手”
手机不给力玩不了《王者荣耀》怎么办?夏天手机太烫怎么办?只喜欢用PC玩游戏怎么办?不要担心!因为《王者荣耀》除了手机版外,官方还有PC模拟器,对!你没看错,官方出了一款PC模拟器!
PC模拟器见过很多,但是官方推出的PC模拟器笔者还真的是第一次见,玩了这么多年,自认为什么大风大浪都见过了,但是以这种方式来“抢夺”PC玩家,让PC玩家入坑,真的不得不服腾讯了,貌似真的是天下独一份了。
高效的营销手段
在营销推广方面,腾讯做的究竟有多好、有多用心,看看上面那个PC端就知道了,再加上每逢节假日必出活动和福利,无论是新手礼包、体验卡、登陆奖之类的,无论你想得到还是想不到,腾讯的《王者荣耀》都能给你做到。没有做不到的只有你想不到的。
除了游戏内的推广,在线下随处可见的海报、贴纸、广告投放多的简直数不清。跟各大知名品牌的合作也让玩家们疯狂收集卡片去兑换虚拟物品。在手游方面专业的电竞赛事也是丝毫不会落下,只要这个点能能得到很好的传销效果,那么《王者荣耀》绝对不会放弃。
新媒体的传播力量
互联网的传播特性产生了新媒体产业,以微信公众号、朋友圈、微博、公众号、头条号、小视频等的自媒体的出现,让现在的人多了许多种接受资讯的方式,不再是传统单一的方式。无论是传播效率还是覆盖面积都有了质的提升。
而以上提到的这些都能看到《王者荣耀》的身影,其实在这个点上很难说清究竟是谁收益了,虽然《王者荣耀》的到了更好的宣传,达到了自己最初定下的宣传效果预期,但是这也成就了一大批自媒体和主播,让这些传播者也得到了丰厚的收益,也许这就是双赢的结果吧。
《王者荣耀》的玩家也在不断的帮助腾讯免费宣传着《王者荣耀》,无论是口头上的、实际行动上的忽悠朋友一起玩,还是转发朋友圈领奖,都是在帮助《王者荣耀》这款游戏进行传播。
时代选择的产物《王者荣耀》
说了这么多,其实也没有什么太多需要总结的了,与其说是现在的玩家们选择了《王者荣耀》这款游戏,不如说是这个时代选择了这样一款游戏,或者说在腾讯的不断努力下,让这款游戏成为了最适应这个快节奏时代的游戏。
机会是留给有准备的人,腾讯和《王者荣耀》团队究竟付出了多大的精力和财力我们不得而知,但是一定是做了非常充足的准备,再加上赶上了一个非常好的契机,所以才能有今天这个局面。才会创造出1天1个亿人民币的成绩。