其实如果说到Moto手机,应该会有不少人只依稀记得那句超级经典的“Hello,Moto”。尤其是对于年轻一代的用户而言,摩托罗拉这个词可能最早都是从父辈们的嘴里听来的,就比如我爸爸用的第一款手机就来自摩托罗拉,虽然那时候对型号并没有什么概念,但是这个品牌倒是给我留下了非常深的印象。
摩托罗拉的标志
虽说这些年摩托罗拉移动也经历过不少起起伏伏,但是最终在联想的麾下又重新杀回了手机市场,而且似乎选定了模块化作为了自己的发力目标,从Moto z到我们今天要说的Moto z2 play,所以我们今天的主角也就是他们最新推出的模块化手机Moto z2 play。
Moto z2 play
我收到这部机器的时候,应该来说是失望略大于兴奋, 因为随手机一同寄过来的模块还是之前我们体验过的几款,哈苏模块、投影模块、音响模块, 除此之外还多了一个移动电源模块。所以我们今天的体验可能更多的还是从手机本身来进行介绍,而关于模块更详细的内容,欢迎大家看我们之前的内容
在打开包装的时候,这款手机给我的最大的感觉应该就是亲切,长着一张很Moto的脸,虽然说和之前的Moto Z在设计上做了一些改动,但是看起来依旧非常眼熟。
Moto z2 play
在z2 play上,正面的LOGO被放在了听筒的下方,额头上一溜排着双色温闪光灯、听筒、传感器以及前置镜头,而下方则是椭圆型的Home键,而且值得注意的是,Home键的左下方,还有一个话筒开孔。
说真的,这个正面的设计,很难让人从一开始就觉得好看,正面开孔过多,而且位置安排看起来也很随意,尤其是的话筒的位置还显得非常突兀,也许换成是黑色面板之后会好一些。
还有,大家注意到了正面下方Home键两边了嘛?是不是大家都认为这里会有两个实体按键?但是,我只能很抱歉的告诉你们,没有。Home键两边的区域只是单纯的空在了那里,并没有任何的功能,安卓的三大导航键还需要通过屏幕内的虚拟按键来实现。
Moto z2 play
而机身整体还是延续了Moto z轻薄的特点,机身厚度在6mm左右,而且中框也增加了导角设计,所以之前在Moto z上割手的感觉这次得到了比较好的解决,在手感上的表现还是蛮不错的。
而说到背面,除了我们很熟悉的凸起的镜头以及下方的模块触点之外,这次Moto还有了一个新的玩法,在手机的背面设计了一圈的天线,给人的感觉就是金属背板是被嵌在背面的,这种设计很大胆, 但是根据介绍这么安排会对信号起到增强的作用,不管你用什么样的姿势握持手机,都能保证信号的质量。
Moto z2 play
而至于手机的中框倒并没有什么特别需要介绍的,但是有一点我比较不能理解,那就是右侧的按键,面积偏小,而且位置也有些靠上,在我用左手握持手机的时候,我需要调节音量或者熄灭屏幕就有些费劲,而且按键面积偏小还有一个弊端就是有误触的风险。
从底部边框来看,z2 play采用了Type-C接口,而且保留了3.5mm的耳机接口,所以大家不必担心耳机还是能用的。
另外,z2 play比较不错的一个地方就在于它卡槽的设计,仔细看可以发现卡槽冲上的一面可以插入一张存储卡,而冲下的一面则可以同时插入两张SIM卡,也就是说一个卡槽可以同时支持三张卡,这对于双卡党来说应该是一个福利。
配置方面
Moto z2 play
好了,接下来我们还是要聊一聊z2 play的配置了,这次的z2 play并没有采用旗舰级的配置,而是用了骁龙626处理器搭配4G的内存,经过跑分测试可以看到,安兔兔中z2 play的成绩为6.8W,应该来说满足日常的使用需求是没有什么问题的,但是如果要是用它来玩大型游戏的话,可能会稍微有些吃紧。
在体验的过程中,我们也尝试了用z2 play运行王者荣耀,在游戏的过程中,能够感受到轻微的卡顿,对游戏的体验会有一定的影响,但是整体体验还算不错。
拍照方面
Moto z2 play
然后我们来说说拍照,虽说Moto z2 play能够通过增加模块来获得哈苏的加持,但是自身相机的素质我们也要来看看,因为机身的厚度被尽可能的压缩,所以z2 play的摄像头和此前的Moto z一样凸出于机身,看起来似乎和超薄的机身有些不够协调,但是倒也是个性十足。
此次的z2 play并没有采用双摄像头,后置一枚1200万像素的镜头,支持全像素双核对焦和激光对焦,光圈最大支持F/1.7,从参数上看并不弱,那实际的表现我们还需要通过样张来看。
样张
在样张中,可以看到画面的亮度并没有被过分拉高,而是更加贴近肉眼所见的情况,对色彩的调教也主要是真实记录,而没有过多的调节,画面的解析力也比较到位。
样张
而在微距拍摄中,得益于大光圈的加持,表现还是比较能让人满意的,背景虚化比较到位,色彩表现也更加讨好人的眼睛。
样张
夜拍时的表现中规中矩,噪点控制水平比较一般,不过手动调整曝光之后,表现会有提升。
而至于自拍性能, 我们也还是要先来看一下前置镜头的参数,z2 play配有一枚500万像素的前置镜头,不过有一个比较出色的地方在于这款手机为前置镜头配备了一组双色温的闪光灯,这样就可以让手机在暗光自拍的时候能够更好地控制色温,而不会让最终自拍的效果是惨白惨白的。
样张
在自拍样张中,我们可以看到,美颜功能的表现还算不错,但是算法还需要提升,有些时候会表现的有些修饰过度的感觉,画面稍微有些不太自然,整体表现还是在可接受的范围之内。
再接下来,我们需要说到的就是系统,对于这一代产品来说,摩托罗拉做的最大的改动应该是在系统层面,z2 play并没有采用此前的原生安卓系统,而是用上了ZUI 3.0系统。
这一套由本土团队操刀的系统应该来说本地化要更加出色一些,而且本身ZUI的特点就偏向简洁,所以这次z2 play的系统整体虽然保持了简单,但是很符合国内用户的使用习惯。比如底部导航栏可以进行自定义调整。
Moto z2 play
在UI设计上,这一套界面并没有采用很花哨的内容作为背景,而是很简单的色块,整体看起来有些冷淡的感觉,但是搭配上定制化的应用图标,整体看上去还算比较养眼。
另外关于home键的功能,这次的z2 play也有了提升,新增了U-Touch功能,可以为轻触、长按以及左右滑动定义不同的功能,其实有些像是华为在P10的home键上做的那一套,用顺手之后其实还是蛮不错的。
续航方面
接下来说说续航,因为这次z2 play的机身比之前的产品还要薄,所以电池也有了一定程度的缩水,为3000mAh,支持闪充技术,根据我的体验来看呢,这一块电池基本上能够坚持一天的使用,而如果说再加上配套的电池模块,那电量一下会有不小的提升,对于续航的提升也会有非常大的帮助,不过总之从我的体验来看,虽说电池容量不算很大,但是也够用。
Moto z2 play
最后我们来聊聊模块吧,其实正如我开篇所讲的那样,我们收到的模块基本上已经都在之前Moto Z的评测中体验过了,而之前唯一没有提到的只是电池模块,也没有什么太多可说的地方,所以我们今天就只是简单介绍一下,如果大家想要了解更多的话,可以看看我们之前的体验内容。
拍照模块,其实是大家呼声最高的一个模块了,因为它是和哈苏合作打造的,看起来很像是一个被切去后半部分的卡片机。将模块和手机连接之后,可以直接通过模块上的开关键控制手机的拍照应用,还可以直接通过变焦拨轮以及快门键完成变焦和拍照,整体的使用感觉和用卡片机非常接近。
至于效果,最让我觉得出色的地方还是在于变焦,Moto号称使用这款模块可以实现十倍的光学变焦,通过我们的体验,十倍无损可能有些夸张,但是从效果上看,绝对要比普通的手机好出一大截,而如果说对于成像质量要求不算太高的话,这样的一套装备绝对是非常不错的出行伴侣。
而投影模块应该是我个人最感兴趣的了,这款模块可以将手机屏幕中的内容进行实时投影,模块自带电池,可单独充电,如果模块电量耗完之后可以使用手机电池进行供电,基本上在不插电的情况下,能够坚持一部一个半小时左右的电影。
Moto z2 play
而且投影模块可以自动实现梯形校正、自动对焦等功能,使用成本非常低,对投影的幕布要求也不高,你完全可以把它投到家中的天花板上,躺在床上看电影。
至于JBL的音响模块,我个人的感觉就是还不错,音质表现很能让人满意,但是还有提升的空间,我从官网上看到Moto已经推出了新一代的音响模块,但是我们收到的还是老款,所以关于这个模块今天我也不做过多的介绍。
Moto z2 play
在总结这款手机之前,我想先简单聊两句我对模块化的感受,其实对于Moto的模块化手机我个人一直还比较看好,尤其是在LG等厂商已经放弃这种理念之后,Moto还能继续坚持模块化的思路,这是一件好事,但是将用户的实际需求同模块的研发进行结合是一件很有挑战的事情,我相信联想还是会有不少工作要做的。当然了,我个人还有一点建议,那就是最好能让模块进行独立工作,而不是离了手机之后就什么用都没有,这样也许用户的积极性也会更高。
总结
我们还是要来总结一下这款手机,其实如果要从配置方面评价这款手机的话,我觉得它可能不一定能够撑得起它的价格,但是如果作为一个模块化的新体验去讲的话,它其实还是一款非常不错的产品的,我们可以看到联想在这方面的努力,也有理由相信未来会有更多更好的模块可供选择。
所以对于用户来说,如果你真的想要体验发生在手机上的黑科技的话,除了从去年年底火起来的全面屏之外,模块化依旧还是一个比较有意思的方向。
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