持续两周的Steam夏季游戏特惠正在火热进行中,上万款精品折扣游戏为暑期玩家带来了真正的剁手危机。于此同时,腾讯Wegame平台近日开启升级,并公布了开发者计划,此前腾讯表示2017年会将在Wegame平台上架100款以上单机游戏。
Wegame平台
Wegame概念提出之前,TGP平台就以《饥荒》首月100万,累计销量破2百万的销售数字震惊了中国单机游戏界;本月宣布国产动作游戏《艾希》上架4天完成10万份销量同样振奋人心,Steam版本自去年11月上线至今也才卖出20万套。在这些数字中玩家和从业者看到了中国单机玩家的消费能力和行业希望。TGP游戏平台改名“WeGame”游戏平台后,在今年4月份的腾讯UP2017上,腾讯公布了“极光计划”具体细节,称将为全世界游戏开发者的打造一站式孵化服务,平台将于7月份正式上线。
开放开发者后台 目标定位全球发行
目前Wegame平台目前公布消息称:腾讯已经开放Wegame平台的“PC单机游戏自助提交系统”。根据官网介绍,注册成为开发者到游戏发行的完整流程主要有5个环节:注册为开发者、提交游戏项目、游戏接入SDK、游戏上线、持续运营。待游戏项目审核通过后,平台将安排专业的团队联系开发者,为后三个环节提供指引与操作支持。
后台显示,开发者提交的游戏项目需为联机/单机游戏;不局限于游戏当前所处的阶段,创意设计阶段的游戏也可提交如,“游戏demo阶段”、“游戏Alpha阶段”等。非“创意阶段”的游戏,需提交游戏视频与游戏demo。
此项功能的开放,标志着Wegame将会从腾讯的独家游戏内容供应向开放式游戏发布平台转变,“PC单机游戏自助提交系统”则与STEAM绿光有异曲同工之处。
游戏内容更新和玩家购买能力值得观察
此前腾讯曾对玩家进行问卷调查称:“为带给玩家更多游戏乐趣,我们将从‘腾讯网游平台’升级为‘全球游戏玩家与厂商的综合服务平台’。”
可见,腾讯Wegame的定位是面向全球,而按照目前腾讯全球第一游戏开发商的能力来说,确实不难达到,而且腾讯在中国大陆给出的游戏出售价格要远低于大部分STEAM覆盖地区,即使在中国,STEAM的低价区政策在Wegame强大的渠道能力和TGP游戏用户规模下也不能表现出太大优势,TGP玩家对于低价游戏的购买能力相当之高。
而在Wegame不太明朗的几处前景中,游戏内容更新是最大问题,按照国内严格的游戏审查流程,国外多数3A大作通过正常途径进入中国市场基本是不可能的事,而Wegame今年前7个月陆续上架的游戏仅9款,且价格都比较低。目前公布销量较好的几款游戏也都为低价游戏,TGP玩家的高价大作消费能力值得观察。
国外游戏平台开始中国远征
今天,研发并发行了《巫师》系列的波兰公司CD Projekt旗下GOG游戏平台中文版上线,并开始支持人民币结算,GOG平台同STEAM一样属数字游戏发行平台,此次更新简体中文版面,可以猜测是之前平台卡牌游戏《昆特牌》吸引了众多中国《巫师》玩家,公司看到了中国玩家的消费能力,开始提高对中国玩家的服务水平。在结算方面,GOG目前开通了微信、支付宝、银联及财付通灯几个中国本土结算方式。但在价格上,部分游戏价售价高于Steam和Wegame。
GOG平台
GOG平台的优势在于,平台提供了此前国内未公测,且版本更新较快的游戏《昆特牌》,吸引了中国国内《巫师》系列的游戏爱好者,《巫师》系列游戏在中国有超过50万的游戏玩家,对于与其公司来说是一个不可缺少的大市场,CD Projekt愿意通过加入中文和中国流行支付来满足玩家的消费需求,《昆特牌》目前国内的代理公司为盖娅,目前游戏处于内测阶段。
目前进驻国内的外国游戏平台除Steam以外,还有育碧Uplay游戏平台、EA 公司Origin游戏平台等,此二者都陆续开启了支付宝等国内数字支付方式,Uplay在今年3月份开启国区支付宝支付。
此类平台的优势在于,都具备开发商自己的平台的独占大作,《英雄无敌》、《刺客信条》等系列PC版只有在Uplay才能买到;《泰坦降临》、《战地1》等游戏只有在Origin才能玩到,独占优势促进了研发商平台的长久生命力,而腾讯主要的优势还是集中在端游、手游时代积累的渠道能力和用户,在内容上需要制定个性优势。
Origin平台
游戏,最包容也最纷争,关于游戏的鄙视链条可以从主机游戏到手游,能在这个七月假期中性一代玩家,带来高质量游戏的厂商,毫无疑问将成为这个夏天的赢家。