游客

苹果AR项目上马虽晚 但比谷歌更接近成功

游客 2017-06-27 11:09:42    201023 次浏览

苹果AR项目上马虽晚 但比谷歌更接近成功

The Verge 中文站 6 月 27 日报道

近些年来,苹果的产品发布一直显得比别人慢半拍,不过它们却能神奇的将那些诞生许久却迟迟无法进入主流市场的产品带向成功,指纹认证和 NFC 支付就是最好的两个例子。这两项技术诞生在日本,但它们出现在 iPhone 上之前,却一直偏居一隅得不到全世界的认同。

现在,苹果则将目光瞄向了增强现实(AR),而谷歌和微软等巨头在该领域已经摸爬滚打多年。虽然苹果已经无法拿下 AR 发明者的头衔,但 WWDC 上展示的 ARKit 却让我们看到了苹果的真正实力,在将 AR 带向主流的道路上,它们可能比其他厂商都要快上不少。

AR 行业一直存在一个长期问题,那就是这项技术的实用性。其实 2009 年时,借助 Layar 这款应用,在普通手机上我们已经能实现基础的 AR 功能了,但这些功能根本没有说服力。谷歌的 Tango project 虽然可以实现复杂且吸引力十足的 AR 功能,但那又大又笨的平板电脑用起来实在太累了。反观苹果,它们把手机的便携性和先进 AR 功能进行了结合,让人无法抗拒。

其实在 ARKit 诞生前,你的手机上就有了许多测距工具,但借助 AR 技术测量起距离来可以变得更加直观(屏幕里会出现一把全息卷尺)。苹果在 AR 应用上的最大优势就是简单,你不需要特殊的硬件,手上只要有台 iPhone 就能实现。在月初的 WWDC 上,苹果负责人克雷格-费德里吉就将 ARKit 描述为“世界上最大的 AR 平台”。事实上,他并没有吹牛。

今年秋季随 iOS 11 一同上市后,苹果的 AR 平台马上就会拥有数千万用户,而且从演示来看,苹果的 AR 技术可一点也不比谷歌差。有了庞大的用户群,苹果很轻松就能吸引到更多的开发者和投资。可以这么说,谷歌的 Tango project 着眼于未来,而苹果的 ARKit 则更关注现在。

除了用户众多,ARKit 的开发便利性也无人能及,网上曝光的几个 AR 测距应用就是在短时间内完成开发的。因此在 9 月份 iOS 11 正式推出时,苹果恐怕已经积累了大量好用的 AR 应用,而这对 AR 走向主流至关重要。也许三个月后,你就能借助 AR 技术在家中逛宜家商店了。

同时,对于那些早已厌倦了手机硬件和设计军备竞赛的用户来说,AR 这项实用性很强的新功能可能会成为 iPhone 让人动心的新卖点。

因此,如果你在寻找一个能将 AR 带入主流的创新者,恐怕苹果会再一次排在推荐清单第一位。

内容加载中