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不要再诬陷小学生了 到底是谁在玩最赚钱的王者荣耀

游客 2017-06-16 10:06:42    201100 次浏览

不要再诬陷小学生了 到底是谁在玩最赚钱的王者荣耀

最近“王者荣耀”的“战场”有点乱,因为不断有新手上路“搅局”!数据显示,2017 年 5 月的王者荣耀用户规模超两亿。

其中 54% 是萌妹子,而 12 岁以下少年也不在少数。当你在玩“王者荣耀”的时候,你在玩什么?作为史上最火爆的手机游戏,王者荣耀不仅带领手游冲向一个收益历史高峰,并且更引人关注的是它正成为一个国民级现象:从 6 岁的小学生到 60 岁的退休大叔,在地铁里、候机室、公交车……随时可见它的身影。

用户规模达到 2.01 亿,54% 是萌妹子

极光大数据显示,截至 2017 年 5 月最后一周,王者荣耀渗透率达到 22.3%,用户规模达到 2.01 亿人。其中 5 月份日活跃用户达到 5412.8 万人,月活跃用户为 1.63 亿人,相比 2016 年底增长超过一倍。在过去的半年里,王者荣耀日新增用户量均值为 174.8 万,几乎是在每个周末都会出现新手上路的高峰。

女生还是男生更喜欢玩王者荣耀?答案是女生。极光大数据显示,54% 用户是萌妹子。其中,15 岁-29 岁是主力军,占据约3/4 市场。并且有不少少年少女也加入阵营,数据显示,小于 14 岁的用户约有 3.5%。

而另外一家研究公司 TalkingData 发布的《王者荣耀热点报告》显示,上班族比重近 7 成,大学生约占1/4,而中小学生占比还不足3%。

极光大数据报告显示,王者荣耀的用户最关注的话题分别为:二次元、校园社区和同城交友。其中超过七成的用户使用的设备主屏幕为5-5.9 英寸。而很多手机厂商也纷纷搭车王者荣耀等热门手游。

全球手游综合收入榜冠军,史上最赚钱

腾讯 2017 年一季度净利润创下近 145 亿元人民币的纪录。其中,手机游戏实现 129 亿元,同比增长 57%。而《王者荣耀》堪称吸金怪兽。

最近 AppAnnie 更新的 5 月榜单引发了业内的关注,因为《王者荣耀》仅凭 iOS 平台的收入就超过《怪物弹珠》拿下了全球手游综合收入榜冠军,这是国内手游从未有过的纪录。

5000 万日活跃是一个什么游戏级别?曾经红遍全球的《口袋妖怪 Go》日活跃峰值不过是 4500 万,而《王者荣耀》只在中国市场就超过了 5400 万;就连另一现象级手游《阴阳师》日活跃用户也不过千万级别。

这款中国史上最赚钱的手游靠什么大红大紫?在极光大数据研究总监唐欣看来,中国手游一直缺乏持久性的爆品,王者荣耀的爆发有其必然性。首先,它脱胎于网游《英雄联盟》,有深厚的粉丝积累;其次,腾讯强大的包装和推广;第三,它本身具备很强的社交属性,容易引发“病毒式传播”。

12 岁以下玩家占一成,火爆后有非议

从一上线就不被看好,到如今成为国民级手游,王者荣耀用了近两年的时间完成了转身。但游戏火爆后也引起一些非议。

最近一则“深圳 11 岁男孩趁父母不在家,偷取父母银行卡和手机玩王者荣耀花光家中三万元积蓄”的消息引发关注,关于未成年人沉迷手游的现象也引发网友讨论。

腾讯游戏此前透露,《王者荣耀》整体上 12 岁以下玩家比例只占一成出头,另外,根据 4 月统计的新增用户来看,12 岁以下玩家比例只有5%。

对此,专家建议,监管部门应加强监管力度,尽快启动网络游戏分级制度。而企业应提高责任意识,让网游实名认证落到实处。据了解,今年 2 月,腾讯推出了“成长守护平台”系列服务,协助家长对未成年人子女的游戏账号进行健康行为的监护。

背景,手游业还有至少十年黄金期

Analysys 易观分析认为,2016 年的中国移动游戏市场仍处于高速发展阶段,市场竞争格局趋于稳定,腾讯、网易等大厂主宰移动游戏市场,马太效应愈发显著,行业集中度进一步提高。该机构指出,2016 年端游改编手游成为行业的主流产品形态。重度游戏、IP 泛娱乐化、市场细分成为手游行业的三大趋势。尤其是,移动游戏重度化趋势增强,MMO 等端游向玩法全面爆发。

随着智能手机的普及,经过了 2009 年到 2011 年的探索期,2012 年-2013 年的启动期,2014 年至今手游行业驶入快车道。唐欣也分析指出,在《王者荣耀》的带领下,手游行业还有至少十年的黄金期。

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