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又不能飞,联想为什么要推VR背包?

游客 2017-06-09 01:05:24    200832 次浏览

又不能飞,联想为什么要推VR背包?

2017 亚洲消费电子展(CES Asia)上,联想发布了自家旗下首款 VR 背包——拯救者 VR 主机,它搭载英特尔 Core i7-H 处理器、AMD Radeon RX480 显卡、8GB / 16GB 内存和最高 512GB PCIe SSD,重量为 2.5Kg,普通使用续航为 10 小时,连续玩 VR 使用时间为 1.5 小时。

售价方面,联想拯救者 VR 主机的国内预售价已经出炉,9 月前为 14,999 元,9 月后则为 21,999 元,差价凶猛。

又不能飞,联想为什么要推VR背包?

▲ 联想旗下首款 VR 背包(Source:engadgetChina )

不少人可能会疑惑,又不是一款飞行器,为何要把设备背在身上使用?

过去几年,VR 技术虽然带给人们非常好的沉浸式体验,但在游戏领域,如果要有良好体验还是需要 VR 设备与主机相连。为了进一步让用户自由享受 VR,厂商致力于让这根线消失,他们想到的其中一个方案便是,把主机背在身上,于是 VR 背包应用而生。

看样子,完美的 VR 体验似乎到来了,然而实际上,这种方式还有一些地方值得被吐槽。

比如 VR 背包续航,尽管弄了双电池,但有的玩 VR 游戏续航时间不足 1 小时,联想的稍微好点,也是 1.5 小时。

再比如 VR 背包的负重与机身发热的问题,当然,用户最介意的还是,这类玩游戏的方式怎样都显得有点傻气。

不过,沉浸式体验本来就是一件围观者觉得傻,自己体验觉得爽的事情。所以如果你是土豪,又喜欢玩游戏的话,不妨试试这款产品。

继手机盒子、独立 VR 后,VR 背包能为虚拟现实市场带来什么?我们会持续关注。

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