因为异步扭曲技术的加持,去年Oculus率先将Rift头显的入门硬件配置降至Core i3-6100、GTX 960,从那时起对于VR的要求,至少从入门门槛上来说不再高高在上。而随着新架构的逐渐普及,市面上的Pascal、Polaris架构产品份额也越来越高,因此在昨天Oculus官方已经对硬件配置情况做出修改,不过基本条件并没有变动,只是对于显卡方面优先适应目前最先进的架构。
我们可以看到,在推荐配置一栏,CPU的要求是Core i5-4590,但是在GPU一栏,过去的GTX 970、R9 290已经成为备选方案,目前最新的推荐显卡是GTX 1060、RX 480,这也是从去年到现在为止大多数游戏大作对于推荐配置的标配。
而入门配置方面,过去的GTX 960已经成为备选方案、被新架构的GTX 1050 Ti、RX 470取代(虽然这两者的基准性能并不在一条线上),这意味着稍稍高于千元级别的显卡就能享受VR的魅力,对于用户来说这倒是一件好事,虽然体验可能赶不上高端显卡,但是门槛的意义是不可否认的。
如果说Oculus Rift还有什么让用户的门槛更低的话,价格是另一重要的方面,从上个月月初开始,无论是Oculus Rift,还是Oculus Touch,价格上都已经优惠100美元,前者只需要499美元,而后者的价格也从199美元滑入100美元范围内,整体套装在美亚上也只需589美元,有兴趣同时自己有条件科学上网的网友不妨尝试一下。