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这家小公司解决了AR界一大难题:虚拟层面变焦功能

游客 2017-03-12 12:54:47    200675 次浏览

BI 中文站 3 月 11 日报道

美国加州的一家小初创公司或许解决了连估值 10 亿美元的初创公司 Magic Leap 都没能解决的一个大难题,这家名为 Avegant 的小公司首次公开展示了基于其光场显示技术的新款 AR 头盔,这种技术可以将虚拟图像与带有景深的真实世界结合在一起,这样人眼就可以聚焦在不同距离上的虚拟物体。

Avegant 之前曾开发过一款视网膜投影的 VR 头盔“Glyph”。

Avegant 周四公开展示了新款 AR 头盔的样品视频。AR 是当前技术界最热门的技术之一,它可以在真实世界中显示虚拟物体和其他信息。增强现实也被称作混合现实,Glyph 是一款消费者智能眼镜。

Avegant 声称这是 AR 光学产品上的一项突破性创新,这项核心技术一直限制着 AR 的市场潜力。Avegant 称,这款样品可以显示处于不同焦距上的数字影像,就像我们在真实世界中看到的那样,这可以让 AR 体验更有吸引力和更具沉浸感。

Magic Leap 曾经说过,它正在开发的一款头盔也具备类似的功能,但它还没有公开展示过。

TheVerge 的技术编辑尼克·斯塔特(Nick Statt)和科技工作组卡尔·古塔格(Karl Guttag)已经试用过这款 AR 头盔。古塔格在博客中写到:“这是一个技术功能的展示,从这一点来说,Avegant 成功了。”

这家小公司解决了AR界一大难题:虚拟层面变焦功能

这是 Avegant 的新款 AR 头盔的模拟成品图,但是公司还不打算发布一款这样的产品。

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现在的光学样品是这样的。注意,它还需要与一台 PC 联机,因此它还不具备移动便携性。

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Avegant 设想的正式产品应该是这样的。

这家小公司解决了AR界一大难题:虚拟层面变焦功能

Avegant 称,这种光场显示技术可以显示不同焦距上的虚拟物体,就像真实世界那样。看到近处的火星探测车模型和远处的行星吗?当你聚焦在火星探测车的时候,远处的行星就是模糊的;当你聚焦在行星时,近处的火星探测车就是模糊的。

这家小公司解决了AR界一大难题:虚拟层面变焦功能

Avegant 说,公司的光场显示技术可以让用户自行决定聚焦于何处。

这家小公司解决了AR界一大难题:虚拟层面变焦功能

但是这都只是渲染效果。通过 Glyph 头盔看到的真实影像是这样的。

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Avegant 将这种技术称作“光场显示技术”。Avegant 的首席技术官埃德·唐(Ed Tang)解释说:“光场显示技术可以同时显示从极近到极远的多个焦平面。这会让同一个场景中处于不同距离处的影像和物体看起来非常真实。目前市面上的混合现实设备只能显示一个焦平面,这限制了图像显示的范围,尤其是在显示近距离影像方面特别受限,而混合现实中的互动大多发生在近距离。”

这家小公司解决了AR界一大难题:虚拟层面变焦功能

Avegant 没有透露它的计划表,它展示的只是 AR 的一个领域,这个领域与感应器和摄像头同样重要。AR 头盔正是通过感应器和摄像头来确定自己的准确位置。Avegant 还没有将感应器和摄像头添加到它的光学设备样品中,当它推出正式产品的时候,这些组件应该会成为产品的一部分。(编译/林靖东)

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