《火影忍者》,想必是大多数动漫爱好者的最爱。花费10时间从吊车尾成长到大神的主人公鸣人更是一度成为了被大家熟知的经典动漫人物之一。
在动漫中,鸣人通过修炼不断为自己增添新的技能。其中一个叫做“仙人模式”的技能让鸣人可以与自然界融为一体,从而使自己掌握了自然之力并多次使用这招大败敌人。
那么,速途网为什么突然会提到这个呢?因为,速途网觉得VR或许也可以用得上“仙人模式”。
怎么?不相信?继续往下看!
仙法1——公园VR
公园可以说是最简单的运用了“仙人模式”。
位于美国墨尔本的虚拟现实公司The Void建立了世界第一家VR主题公园。
在动漫中,鸣人通过修炼不断为自己增添新的技能。其中一个叫做“仙人模式”的技能让鸣人可以与自然界融为一体,从而使自己掌握了自然之力并多次使用这招大败敌人。
那么,速途网为什么突然会提到这个呢?因为,速途网觉得VR或许也可以用得上“仙人模式”。
怎么?不相信?继续往下看!
仙法1——公园VR
公园可以说是最简单的运用了“仙人模式”。
位于美国墨尔本的虚拟现实公司The Void建立了世界第一家VR主题公园。
走入The Void,玩家将沉浸在一个名为pod的游戏内容之中。与众不同的是,当我们尝试依靠游戏世界中的空穴表面时将真实感受到岩壁的存在。你甚至可以用手去触摸并且按照游戏的提示与这面墙产生互动。它是一个混合现实型的体验,把虚拟世界构建在物理世界之上,让使用者能够感觉到周围的物体并使用真实的道具,比如手提灯、剑、枪等。
目前来说,像TheVOID这样的VR公园确实可以为体验者提供不一样的体验感受。但是如果想要让现实中的实体模型与VR世界相融合,显然这不是一件容易的事。
对此,James Jensen表示, 在头盔里,我们安装了适配Oculus RiftDK2的全身位置跟踪设备,游戏时天花板上好多摄像头进行跟踪着。尽管勉强实现了效果,但是这样的VR公园建设起来的难度很高,并不适合大批量的复制应用。也因此,尽管迪士尼、好莱坞等这样的大厂都公布要建但直到今天也只是光打雷不下雨罢了。
仙法2——过山车
当然,有了VR公园的例子,有不少厂商从中受到了启发。最近,六旗(Six Flags)和三星进行了一次深度的合作,将Gear VR与过山车相结合,为用户提供了一个名为《Galactic Attack》的混合现实体验。
带着Gear VR乘坐过山车的人,将可以无比真实地感受到在好莱坞世界之中急速穿行的感觉。相比较现阶段比较常见的VR蛋椅,这种体验来的更加真实(因为本来就是真的)。
在此次合作中,三星采用了一种类似谷歌Tango功能的技术,使得Gear vr上的摄像头可以实时地扫描过山车上乘客运动中的环境。紧接着,Gear VR将会把这一环境与《Galactic Attack》所提供的虚拟场景相结合,从而为乘客提供一个混合现实的体验环境。
其实早在一年前,三星和六旗就已经尝试将过山车体验将VR相结合了。但是当时每一台Gear VR都需要配合一台高性能的笔记本电脑进行复杂的环境处理。
目前,速途网尚不得知此次合作是否在技术上有所提升,但是令人兴奋的是六旗方面透漏此次的《Galactic Attack》为乘客准备了三种结局。
随着过山车的开动乘客也将开始在未知世界的探索,这极大程度地提高了乘客与VR游戏之间的交互性。
仙法3——游泳池
如果说前两者是依靠人工自然环境实现了虚拟与现实的结合,那么这个绝对是地地道道的自然之力了。
近日,一家名为Avegant的VR头显公司尝试设计了一款可以在水下使用的VR潜水头盔。
目前,速途网尚不得知此次合作是否在技术上有所提升,但是令人兴奋的是六旗方面透漏此次的《Galactic Attack》为乘客准备了三种结局。
随着过山车的开动乘客也将开始在未知世界的探索,这极大程度地提高了乘客与VR游戏之间的交互性。
仙法3——游泳池
如果说前两者是依靠人工自然环境实现了虚拟与现实的结合,那么这个绝对是地地道道的自然之力了。
近日,一家名为Avegant的VR头显公司尝试设计了一款可以在水下使用的VR潜水头盔。
据外媒体验后称,这其实是一款将潜水眼镜和VR头显相结合的VR头盔原型机。由于还是原型机,这款头盔还连名字都没有。
但是当谈到这款头盔的设计方面时,Avegant设计师Greenwood解释道,你可以把它看成是一款普通的的Cardboard。在头盔中,我们使用了一款三星Galaxy Edge手机(因为它是防水的...)。其次,这款头盔的特点在于水也成为了聚焦焦点的一部分。
我们知道,在水中的物体会产生折射现像,利用这一原理Avegant使这款VR头显有了更加宽的视场角。
这点速途网真心为Avegant点个赞,因为如果Avegant没有考虑到这一因素的话那么和有可能在水中体验看到的就是被眼睛和显示屏之间的水扭曲后所呈现的图像了。
Greenwood表示,在水中体验这种把用户带到另一个世界的本质,将可能是头盔下一步关键的使用场景。他声称“可能某一天,如果真实性足够高的情况下,用户可以不用离开自己的城市,就潜水到大礁堡去玩一圈。”
然而尽管Avegant将“水”应用到了极致,然而想要达到人们所期望的那种沉浸式体验,他们也依旧有很多的问题需要解决。比如说在水中的空间定位如何实现?在水中的交互方式又要如何实现?
目前看来,只要你的三星手机不挂掉(虽然不会炸,但是进水也不能用啊)这种体验也就算是给好奇这的玩具了。
不过话又说回来,这种廉价又沉浸的VR体验能实在不常见啊!还是先玩够再说吧...
这点速途网真心为Avegant点个赞,因为如果Avegant没有考虑到这一因素的话那么和有可能在水中体验看到的就是被眼睛和显示屏之间的水扭曲后所呈现的图像了。
Greenwood表示,在水中体验这种把用户带到另一个世界的本质,将可能是头盔下一步关键的使用场景。他声称“可能某一天,如果真实性足够高的情况下,用户可以不用离开自己的城市,就潜水到大礁堡去玩一圈。”
然而尽管Avegant将“水”应用到了极致,然而想要达到人们所期望的那种沉浸式体验,他们也依旧有很多的问题需要解决。比如说在水中的空间定位如何实现?在水中的交互方式又要如何实现?
目前看来,只要你的三星手机不挂掉(虽然不会炸,但是进水也不能用啊)这种体验也就算是给好奇这的玩具了。
不过话又说回来,这种廉价又沉浸的VR体验能实在不常见啊!还是先玩够再说吧...
速途网总结
从上面的三个例子中,想必大家不难看出所谓的“仙人模式”就是尽可能的让已有的成熟的娱乐设施与VR实现适配。