魔兽世界7.0资料片军团再临的第二个团队本暗夜要塞终于开放了,在走马观花的普通模式下十场首领战难度并不高,870级别的掉落对于普遍880以上装等的玩家来说很快就能够过关,体验过报复了破碎海滩古尔丹的血海深仇.
正当我们刚喘一口气,欢欢喜喜准备过大年的时候,暴雪爸爸却马不停蹄,喜上加喜的告诉我们,7.2PTR的补丁正在准备和测试中,带来的是萨格拉斯之墓的开启,新的恶魔入侵,新的职业坐骑,新的团队副本,新的怪物造型,神秘的宠物对战地下城等等,甚至已经有人推测在4月27日到5月18日左右就可以上线!虽然猜测补丁,但可以肯定的是7.2的补丁内容必然远超之前的7.15,成为版本最大的补丁之一.
而正当我们横扫大量新内容的前瞻之时,除了必然的新鲜感以外,却又看到熟悉的画面,这也是我们今天的重点-魔兽世界的装备造型.
所有熟悉魔兽世界,所有鏖战过破碎群岛的玩家都很清楚,《军团再临》的侧重点之一就是神器系统,对于这把无限增强的神器,外观造型暴雪的美术下了一番大功夫,虽然不能说人人都满意自己的职业神器外观,但对于美术的细致程度,造型纹理的精美还是没什么话说的.
作为主打职业的恶魔猎手复仇与浩劫的双刃,外带射击猎人的长弓.
坦克的代表之一,战士防御专精神器-大地守护者之鳞的几种造型
初期宣传中最为亮眼的神器造型,来自大领主的灰烬使者,我们清楚的看到分有烈焰(抢驻新服)外观,暗影以及闪电.
但有认真的一面就有偷懒的一面,神器造型上去了,套装造型立刻就跌下来了,除去五人副本和大秘境不谈,暗夜要塞的套装也是千篇一律,几乎就是换几个颜色,或者多一点棱角,要不干脆就是一个模型.精致程度也与前一个版本《德拉诺之王》的第二个团队副本-黑石铸造厂的美术差之千里,不得不说是一种缺憾和失望.
黑石铸造厂的T17战士套装,其史诗版(最左侧)肩甲上的沟壑齿轮还能来回转动并卷带火焰,属于特殊造型,非常大气.
对比为暗夜要塞的T19套装战士版,可以说真是粗糙的很,看不到精心打磨的痕迹,同样是第二个团队副本,差距咋这么大呢.
不过虽然说套装奇丑无比,但靠幻化系统带给了的便利使玩家也无暇顾及,难看就难看吧,难看我就换,实在不行就隐藏,再不行我就去刷经典套装来顶,正当玩家对套装造型不再期待的时候,这次7.2PTR的测试爆料里我们却又不禁高呼,未来军团再临的第三个团队副本-萨格拉斯之墓带来的T20,这熟悉的模样,熟悉的配色,这,这,这不就是当年的T6吗?
从7.2PTR补丁数据库中分解得来的战士T20-新“冲锋”套装.
曾经的经典-战士T6套装,来自燃烧的远征-手套与头出自海加尔山,肩膀,裤子,衣服出自黑暗神庙.
同样从7.2PTR补丁数据库中分解得来的术士T20-新大翅膀套装.
曾经的经典-术士T6原套装,凶星正如其名,振翅卷焰,凶悍无匹.
原来,早在16年11月的暴雪嘉年华上,设计师在现场Q&A环节时就曾经提到过,T20的设计思路将会源自T6,但是谁也没想到,这个“源自”竟然就这么直接!当然比起之前是精致了不少,可以说是原型改良,再塑金身.
其实魔兽的装备造型被吐糟已经不是什么新鲜事了,每个版本套装刚登场的时候都被无情的诟病和羡慕的褒奖过一遍,出了新款式说还是老套装好看,暴雪美工已死,出老套装高清贴图精细化模型后又说黔驴技穷,暴雪美工又死,总之是嘻嘻哈哈穿一身,到点又得再换套,但套装又确实的代表了暴雪游戏的美术风格历程,尤其魔兽十年以来的重头戏永远是团队副本的战利品.现在就让我们拿战士和术士,魔兽世界的老铁三角的老坦克,布衣中的夸张代表,两位的套装作为范例,来回顾一下从朴实无华到精雕细琢的套装进化之路吧.
地球岁月-朴实无华,淡墨重彩.
T1-T3套装(力量,愤怒,征服者,无畏):
T1*力量的造型最为朴实,巨大尖刺护铠扣住肩膀,马靴,胸口,腰带的纹理布满了板甲的层次感,头盔面甲十分严实,T2*愤怒套虽然刀片头加刀片肩有点古怪不羁,但倒也厚重安全,T2.5*征服者套凸出安其拉虫人的特点,颜色鲜艳刺眼,鳞次栉比,不对称的双肩是它的特点,T3*无畏套的蓝色幽光和骷髅肩膀,绝版的特性让它在黑市价值万金.对于属于最早时代RAID以及它所关联的时代的套装来说,这四套所象征的便是最为原始的开荒记忆,以及最初的那份信赖,从外形上来说,此时的套装开始慢慢走向了符合主题的道路,什么样美术风格的地下城出产什么样的套装开始变成了一种传统
燃烧的远征:华丽时代,勾勒巅峰.
T4-T6套装(战神,毁灭者,冲锋)
从燃烧远征开始,魔兽的美术风格变得华丽起来,光与调和的比例增多,板甲同样不免俗,T4*战神套复眼结构的外形凶悍,浓厚的纹理又显得十分结实,T5*毁灭者堪称一代经典,尖角的头冠与多层刃肩显得极具进攻性,如同一架俯冲轰炸机,真是物如其名,T6*冲锋几乎密不透风,严实又可靠,整个脑袋如同铁箍罩住一般,这个时代的套装厚重和可靠,无论是纹理还是造型都堪称完美,达到了套装美型的一个巅峰.
巫妖王之怒:起起落落,有好有坏.
T7-T8套装(重置无畏,突围)
巫妖王之怒的初期,T7*无畏属于重制的粗糙版,除了头和肩膀以外,下身儿纯属凑数,恰巧国服又因为特色忘了开,所产地的新纳克萨玛斯几乎无人问津,故不做计较,而T8*突围符合了奥杜尔星座与泰坦秘密的主基调,以羊角勾勒出了套装的寓意,非常美观.
T9-T10套装(乌瑞恩,地狱吼,伊米隆之王)
T9套部落与联盟各不相同,分别是暴风城麾下将士和库卡隆的野蛮精英,正是各有千秋,T10*伊米亚之王肩膀的猪头和头盔的断角彰显维库人的狂野,漂亮的腿铠又采取了层次般的效果,非常有板甲的质感.
巫妖王之怒的套装有好有怀,初期的纳克萨玛斯确实比较敷衍,本来也只是过渡期的地下城,但后期的冰冠堡垒套开始彰显了维库人,这一在本版初始登台种族的特色,也为之后套装配合对应种族美术特点这一习惯,打开了先例.
大地裂变:夸张时代,契合主题.
T11-T12(土灵,熔火巨人)
超级夸张的T11*土灵山峰般的肩甲如同奶罩般被吐槽,但紫红色的英雄版又显得异常可怖,T12*的熔火巨人则又契合主题成为一代经典,一看到左右两张熔火巨人的老脸,我们就想起了在火焰之地奋斗的时光,包括那长着健美先生大腿的拉格纳罗斯.
T13(巨龙装甲)
这一套是大灾变美术造型的巅峰,同样完全契合主题,几乎全身都是从死亡之翼身上给拔下来的,同样的铁下巴的头盔,巨龙双爪扣住肩膀,如同血管般流淌的战痕,正如其名.
大地的裂变的套装造型开始变得夸张,都配合地下城的风格来设计造型,初期的土灵有点儿雷人,熔火巨人与巨龙装甲都完全符合了火焰之地与巨龙之魂的主题设计,非常的大气.
熊猫人之谜:东风吹拂,古怪开始.
T14(回响之环)
T15(魔古末裔)
T16(上古屠夫)
可能是魔兽世界的魔幻题材熟悉并不十分适宜东方风格,熊猫人之谜的战士三套都不甚出彩,甚至有点儿搞笑,回响之环像是铜锣般的肩扇太过夸张,又松松散散,魔谷末裔对于坦克的厚重感倒是出来了,可这太过贴切,写实的头盔像是狗公雷公般的模样又不得不隐藏起来,最终的上古屠夫却匮乏了板甲的质感,像是一身棉衣棉甲,以至于这三套鲜有人去幻化和收场,落落无名.
德拉诺之王:细节纹理,再度升级.
T17(黑手.布莱克汉)
出自于黑石铸造厂的黑手套可能是迄今为止最完美的战士套装了,浓重混厚,黑红相间的造型充满着钢铁部落的风格,整体满金属质感、肩上的火轮就像加尔鲁什的钢铁之星,炫酷到没有朋友.
T18(钢铁之怒)
再度崛起的刃扇肩膀,刃扇头盔中规中矩,虽然不及之前的出彩,地狱火堡垒整体的套装外形到了一个合格水平,比较中庸,但倒实在.
魔兽战士套装的进化之路在于纹理和细节的处理,包括腰带的凸起勾勒出板甲的厚重朴实,可以说夸张不是战士的风格,简约朴素反而招人喜爱.
而如果说战士是低调的简约,那拥有恶魔之心的术士就是咏唱的高调,暗影议会的大师们几乎每一套都好不掩饰虚空与火焰的结合.
术士T1-12(恶魔之心,复仇,厄运召唤者,虚空之心,腐蚀者,凶星,瘟疫之心,死亡信使,古尔丹的法衣,克尔苏加德的法衣,黑巫法衣,暗影烈焰魔装,邪蛛的燃烧法衣)
T13-无面者罩衣,T14-邪煞法衣
具有上古之神风格的无面者罩衣套装,是以奥杜亚团队副本中的维扎克斯将军为范本,同样邪煞法衣以潘达利亚的梦魇为主,正和之前的十二套黑暗,乖悷,可怖,阴森美学的套装一样,术士的法袍总是试将许多怪物造型带入设计中,不论是阴暗的面罩或是燃烧的符文,这能让各部位的装备有一致性,拿此两套来说,则是克苏鲁的上古触须与流动的腐蚀之能!
T15-无间地狱,T16恐怖梦魇.
潘达利亚夸张的风格在术士这里依然如影随形,可怕的鬼面与复眼
头盔与多角的肩饰让布衣似乎变成了板甲,若不是身披长跑,这两套仅看头与肩膀部位,说是坦克的套装亦不为过,而术士的坚挺程度也似乎随着此装备造型水涨船高,在这一版本里,可以是野外岿然不动,信手毁灭箭发,主定生死沉浮.
T17-暗影议会法袍
与战士相同,来自黑石铸造厂的T17系列,是所有职业套装的一个美术巅峰,继火轮肩之后,术士也不枉多让,直接从集团老大的古尔丹身上把披肩给拔了下来,代表邪能的幽绿之火,更胜从前
T18-哀鸣法袍
地狱火堡垒的T18术士的造型十分打眼,狞笑的面容,锁链环扣住恶魔头骨的肩膀,骷髅之爪般的纹理下摆,明显看出,到了这个时代,魔兽世界的装备纹理才得到了彻底的进步.
T19-阿兹亚基的遗产(史诗版).
这套恶魔头角的史诗级套装比起战士的焊接版本要强上不少,但同样在细节的处理方面比起之前的有所退步,整体还算是比较美观,差强人意.
横扫了朴实板甲的战士,夸张布衣的术士两位代表性的19套地下城套装,我们可以发现,魔兽套装外观的进化体现在纹理和细节之上,但这并不代表简约的造型就会被淘汰,复杂的外形就一定会美观,早期的套装虽然包含了很浓厚的情怀元素,但本身的造型也不能说得不到高分,魔兽从早期的无光的点缀到现在的浓墨重彩,也许回归经典的源头未尝不是一种新的开始,但有一点可以肯定的,只要不偷懒,努力的多换几套颜色,多给几种尝试,暴雪爸爸的美工还是在线的,反正7.2我们将深入萨格拉斯之墓和基尔加丹以及燃烧军团作战,所以再让我们穿上曾经的装备看起来也非常合理,反正当年也是从你们身上扒下来的,再扒一遍,这不是理所当然的吗!当然,对于那些当年没能够参加战役的职业来说,他们能够得到新的套装外形,只不过非常的不协调而已,也许这还是人类男模特的锅吧.
左往右的职业分别为武僧、死亡骑士、恶魔猎手,这一身儿感觉人类男就像是有了啤酒肚.