苹果的Retina Display(视网膜屏幕)从iPhone 4发布会首次亮相以来,一直是苹果产品非常重要的特性之一,很多人也是首选带有Retina屏幕的苹果产品。从乔布斯提出Retina概念以来,究竟什么样的屏幕才能称得上是Retina屏幕,一直饱受争议。网上也有很多关于Retina屏幕的解释,但其中有不少错误的认识。笔者从苹果发布会及官网上搜集了一些资料,希望能够客观的为大家解释一下Retina屏幕。
首先我们先说明三个事实。第一,高PPI不等于Retina屏幕,iPhone 4的PPI为326,而The New iPad的PPI仅为264,但其屏幕仍然是Retina屏幕,其中的原因我们会在后面讲;第二,Retina屏幕不同于AMOLED、LCD、LED这些面板名词,它只是一个营销概念,不是技术名词;第三,苹果不生产屏幕,屏幕供应商能为苹果提供“Retina”屏幕,那其他厂商也能拿到。
那Retina屏幕到底是什么,我们在解释之前不如先看看苹果官方给出的答案:
“Retina displays have a pixel density that's so high, your eyes can't discern individual pixels at a normal viewing distance. This gives content incredible detail and dramatically improves your viewing experience.”
软件翻译:“视网膜显示器具有如此高的像素密度,您的眼睛不能在正常观看距离辨别各个像素。这给内容令人难以置信的细节,并大大提高您的观看体验。”
这句话我们应该注意两点,1、看不到像素点;2、正常观看距离。也就是说,在一定视距下分辨不出像素点就是苹果定义的Retina屏幕。而当你使用不同苹果设备的时候,视距是不一样的,比如使用iPad时的视距要比iPhone要远,所以即使The New iPad的PPI仅为264,但依然是Retina屏幕。这里面视距非常重要。
那不同设备的视距是如何定义的,苹果只是给出了一个经验值,iPhone 4给出的视距是10英寸(25.4厘米),而iPad给出的视距是15英寸(38.1厘米)。
苹果赢在软硬件结合上
综合视距和PPI来看,目前大家使用的大部分智能手机和电脑都可以称之为搭配了Retina屏幕。那为什么很多厂商不以此宣传,而且即使一些电脑搭载了4K屏幕,显示效果仍然没有MacBook好呢?这里面涉及到专利和系统的问题。
“Retina”这个概念由于是苹果第一次提出的,其他厂商如果想通过这个词来宣传的话,其中的风险还是挺高的,因为苹果手里面有着大量与“Retina”有关的专利,其他厂商一旦使用,可能不小心就吃上官司了。当然也有厂商敢于尝试,但不是用在屏幕上,比如魅族的“Retina Sound”。
当然这并不代表其他厂商产品的屏幕素质就不如苹果,只不过他们并没有着重去宣传,或者用其他名词宣传。而大家经常抱怨的Windows电脑显示不佳的很大一部分原因是Windows的DPI缩放机制。
由于Windows所要适配的硬件众多,使得微软无法针对性的对某一硬件进行优化,屏幕也是如此。在高分辨率下,由于屏幕尺寸和分辨率种类太多,Windows直接选择将屏幕内容整体放大。这样做的好处是不用考虑硬件本身,能够适应绝大多数的内容,坏处就是很多win32应用适配不好,会出现内容发虚的情况。
苹果是这样处理的:选择在长宽比例不变的情况下,直接将分辨率扩大4倍,将以往1个像素的位置用4个像素渲染,同时将这种体系推广给开发者,由于开发者只需要将之前应用中的图片放大4倍即可,所以后期应用适配也非常快。优秀的软件解决方案加上优秀的硬件打造出了苹果系统优秀的体验。
总结:苹果的Retina屏幕并非高高在上的屏幕技术,只不过是苹果在营销方面的胜利而已。当然,苹果产品本身的屏幕素质非常不错,但市面上仍有与其不相上下的产品。所以没有必要夸大苹果Retina屏幕的实力,更不要被别人毫无根据的意见所影响。