2005年11月22日,Xbox 360在美国首发。一转眼,这款能够和索尼PS3分庭抗礼的游戏主机就已经11岁了。Larry Hryb发推庆祝Xbox 360十一周岁生日快乐,尽管在今年微软已经停产持续了10年的Xbox 360,这款帮助微软在游戏主机领域站稳脚跟的主机可谓立下了汗马功劳,凭借能够运行HD画质游戏和优秀的独占阵容还有首个Kinect体感配件,给人留下了深刻印象。
尽管 Xbox 360 总是给人“这游戏电脑上也有”的印象,其实它在这十年间有趣的独占作品不少。微软第一方的《光环》系列和《战争机器》系列人气超群,第三方这边《忍龙 2(别提 PS3 上的 Σ)》、《阿修罗之怒》、《蓝龙》、《神鬼寓言 2》、《信赖铃音:肖邦之梦》等独占游戏也都十分经典。
另外,Xbox 360 的 Kinect 体感配件也不得不提。尽管到了 Xbox One 时代微软已经不得不承认 Kinect“没人用”,但在那个时候它确实是以领先 Wii 的技术和完爆PS Eye的可靠性让众人惊艳的。
还有一个很有趣的现象是,早期的 Xbox 360 由于设计缺陷,三红变砖现象频发,然而玩家对此的宽容度却意外很高,主机的销量似乎并未受到毁灭性的影响。
另外,Xbox One加入了向下兼容功能,使得许多Xbox 360游戏仍然广受玩家欢迎。