育碧在今晨的一份声明中承认该作首发当周销量不及前作,但相信长尾效应会眷顾本作,第二周和第三周销量应相当可观。
早前有报告指,尽管该作不走寻常路,祭出惊世骇俗的炒作奇招,但首周销量依然不及上市数周之久的《使命召唤:无限战争》,在英国游戏销量榜上屈居第二。有人推测其英区首周销量很可能不到8万份,远不及前作38万份的记录。
鉴于《看门狗2》在开放环境任务设计及叙事方面有长足进步,育碧希望口碑能换来销量,能陆续赢得“百万”玩家的青睐。育碧认为当今的游戏销售模式已不同以往,(在数字发行模式的加持下)游戏作品尤其是那些口耳相传的佳作,累计销量中的相当一部分来自首发之外的长尾效应。
另外,Bethesda的Todd Howard暗示公司正打算将《辐射4》整体VR化。
Howard在接受媒体采访时称,VR的使命就是打造宏大虚拟世界,玩家戴上显示器身处核战废墟之间四处流浪,这才是辐射世界奥义所在。公司打算实现这一愿景以观后效,而不是搞些小打小闹的小品投石问路,这与公司的地位和声望不相配。
最后,正与游戏业巨头谈数的配音演员工会成员在一则采访中透露该行业为人所不知的黑幕。
游戏业配音演员的待遇和工作条件远不如影视业同行,经常马拉松式地连续配音四小时得不到休息。因扮演女薛帕德而声名大噪的Jennifer Hale称她某次完成一段配音后休息了差不多一周才保住嗓子,某位同事更要进行手术来挽救嗓子,结果数月无法工作。
扮演过食蛇者的David Hayter曾有当场扔话筒发飙的经历,因为导演要求他连续呕吐以契合剧情音效:
而且,配音演员经常在两眼一抹黑的情况下念台词,开工前得不到任何情景提示:他们所扮演的角色其行事动机是什么,他们所配的戏是那一部分,甚至连这部游戏的名字都搞不清楚。
除了不近人情的工作条件,配音演员也没有任何绩效收入,游戏卖出去几百万还是上千万与他们没有任何关系:
“好像默认就是低人一等,开发人员和程序员能拿到分红而我们不行,我就不认这个理,赶工时我们也一天十六个小时连轴转”,一名配音演员称。