据美国全国广播公司财经频道7月25日报道,目前流行的虚拟现实技术给游戏玩家提供了新的体验,但也有专家提出这种技术会给人们带来潜在的精神创伤。
据报道,英国游戏开发公司CEO贾森·金斯利在接受采访时说,在普通游戏中,玩家只是作为主角参与其中,但虚拟现实技术和设备为玩家提供了更多的浸入式体验。在这种情境下,玩家完全处在游戏之中,这本身带有很大的危险性。比如恐怖的游戏场景和恐怖的电影都会给人带来真实的恐怖体验,而虚拟现实的模拟程度远大于此,对人的精神和情感的冲击更大。
除此之外,面对虚拟现实技术,游戏开发商也遇到了挑战。金斯利表示,他们公司不允许游戏开发者在完成虚拟现实体验的三十分钟内开车回家。他说,从虚拟现实回到真实情境,游戏开发者需要静下来恢复自我意识,因为他们的部分情绪仍留在游戏中,他们的大脑需要一个调整的过程。此外,金斯利还表达了对玩家的担忧。在“狙击精英”游戏中,玩家控制着一个二战中的狙击手,可以清楚地看到子弹打中敌人并在其体内的运动轨迹,游戏呈现出血淋淋的场景。在开发此款游戏之前,他们经历了慎重考虑和多番犹豫,担心这样真实的体验是否会引发创伤后精神压力症,给玩家带来精神上的伤害,造成严重的后果。
据报道,视频市场分析策划师菲尔·诺丁汉提醒开发商在制造游戏的过程中要小心谨慎,而且长时间玩游戏本身就不符合健康标准,开发商要对玩家持负责任的态度。他称可以在虚拟现实的情境中植入标志物来提醒玩家,使他们可以不时的走出游戏场景,不至于完全沉浸其中。另外,金斯利称目前,游戏开发商对将虚拟现实技术应用于游戏有着强烈兴趣,在这种情况下,游戏开发商和审核方应该建立对话机制,对游戏中虚拟现实的应用进行合理的引导和程度规定。