Oculus认为,在一开始开发《Medium》的时候,他们就知道虚拟现实将会颠覆我们进行艺术创作、以及进行分享的方式。而他们也从中获取了灵感,去打造一个最好的工具,可以发挥出Touch最大的潜能。为此,Oculus请来了世界顶级的艺术家来体验《Medium》。
到目前为止,Oculus展示的作品令YiViAn惊呆了,复杂的机器人,可爱的恐龙,还有拿着长剑的勇士:
借助《Medium》,Oculus Story Studio的艺术总监Goro Fujita创建了左边两个作品;角色艺术家Giovanni Nakpil打造了中间的武士;概念艺术家Razmig Mavlian是可爱恐龙的创作者;最右边的作品属于3D艺术家Chris Emond。
《Medium》工具包
Touch控制器为《Medium》提供难以置信的触感、用户可以通过双手来打造极具沉浸感的虚拟现实创作体验。在Touch发布之前,Oculus希望让我们看到《Medium》这款软件的功能,以及一些即将亮相的创作工具。
并不是所有人希望,或者并不是所有人都拥有自由造型设计的技巧,所以Oculus设计了一个简单的方法来让复制形状,简化用户的创作。这个工具主要用来添加黏土笔画和形状,在空中也十分容易使用。除了标准的形状外,你还可以从3D素材库里面挑选定制的形状。从有机形状、机械形状到抽象形状、定制形状,素材库都可以让你快速组合一个雕塑。相信大家在上图已经可以看到那些作品有多么精美的吧,艺术家们都是通过添加黏土笔画和素材库快速打造而成的。
当看着别人在《Medium》中创作的时候,开发者意识到,在把物品拼凑起来的时候,平滑化是一个非常重要的部分,每一位艺术家都需要用到这个工具。对于传统的雕塑来说,平滑化是关键。所以说这个工具还是很棒的。
Oculus的开发者希望让用户可以自定义作品的每一像素,所以他们提供了这么一个功能,让我们可以添加颜色,让作品变得更加生动。用一只手拿着作品,另一只手来添加颜色,这是一个极具沉浸感的过程。
这只是开始而已,现在还有很多工具在开发中。当《Medium》正式推出的时候,还会陆续与大家见面。
动漫展中的DC和《Medium》
DC漫画中一名非常有才华的艺术家尝试了《Medium》,并展示一些作品。对于在圣地亚哥举行的国际动漫展中的粉丝来说,他们将可以在DC展台上亲眼看到这名艺术家通过《Medium》进行现场创作。
现场创作将从今天开始,在接下来的每一天时间DC展台都会有这样的演示,所以我希望你可以去DC舞台那里看看。另外,Oculus通过3D打印,把所有5名艺术家的作品都制作出来了,届时将会有5名幸运的粉丝可以将其带回家去收藏。
责任编辑:张彬彬_NT5025