骑猪兜风

易评:每个八零后心中都有一只皮卡丘

骑猪兜风 2016-07-18 07:23:41    200994 次浏览

易评:每个八零后心中都有一只皮卡丘

网易科技/秉翰

最近笔者身在德国,走在大街上感到的不是德国的严谨,而是纯纯的中二文化。满大街不分男女的盯着屏幕划着手机。在某些地点犹如僵尸进城,一群目光呆滞的玩家在自己想象的道场里把玩着自己的小精灵们。最近,有一位德国同事还表示,自己的小孩天天不回家了,满世界的游荡,甚是担心。要知道Pokemon Go在德国解锁也就是本周三的事情。一款20年前的游戏IP,2016年大有成为《江南Style》般风靡全球的文化现象之势。

然而,与其说这是一次技术革命,倒不如说是一种怀旧。笔者曾经是《Ingress》的玩家,但是这款作品相对来说不温不火,后来笔者完全卸载了《Ingress》。但是,采用同样游戏引擎的《Pokemon Go》所表现出的火爆则不同于《Ingress》,完全是一种全民抓精灵的状态。所谓,人人励志当小智。

口袋妖怪已成传说

本期易评将Pokemon的中文译名统一称之为口袋妖怪。毕竟Pokemon的命名出自Po(c)ke(t) Mon(ster), 也就是口袋妖怪。而无论是宠物小精灵还是什么精灵宝可梦,都失去了原作的内核。

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其实老外的怀旧跟中国人的怀旧还不太一样。大部分老外最初被口袋妖怪吸引是因为曾经的Gameboy版游戏,而大部分的中国玩家则是因为动画片,毕竟Gameboy当年还算是奢侈品。老外疯Pokemon并不亚于国人,一张精灵卡标价10万美元的事也是有的。95年口袋妖怪横空出世以来,至今已经21个年头,风靡全世界数十个国家,成为世界闻名的卡通形象和日本的国民动画。口袋妖怪本身也已经成为一家公司-口袋妖怪股份有限公司,是任天堂旗下的子公司。随着Pokemon Go的风靡,口袋妖怪的传说还在继续。

在下作为曾经的口袋妖怪粉丝,这周也偷偷下了Pokemon Go。而且竟然第一只入手就是3D龙Porygon,这让同学我兴奋不已,顺利入坑。遥想当年这可是一只造就口袋妖怪传说的精灵。就是这只不起眼的怪兽催生了口袋妖怪粉丝至今津津乐道的3D龙事件。

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想当年在下跟一群小伙伴还在中二的时候,每每分析起哪只口袋妖怪最强时,都会脱口而出3D龙。而且十分自豪的表示(现在想来十分傻X)3D龙曾经直接对人类造成攻击伤害,并对那时粉皮卡丘的小伙伴投以不屑的眼神。如今,再次朝花夕拾,冥冥之中除了感叹时光荏苒,也不得不佩服口袋妖怪文化的顽强生命力。

为了解释一下笔者曾经中二的过往,再此不得不赘述3D龙事件,免得大家看的云里雾里。事件还要回溯到1997年,东京电视台播出《口袋妖怪》第38话《电脑战士3D龙》,该集后半段多为电脑世界中的场景,当电脑世界中的导弹被皮卡丘使用电击引爆时,动画片不断播出强烈而且频繁的红蓝交替闪光。播出后大量观众出现眼花、头疼及恶心症状,严重者甚至暂时失明、抽搐和晕倒。据说一共有685名儿童送院治疗,有两人住院超过三星期。至此之后,第38话永远封印在了日本的动画历史当中。而这一事件也彻底改变了日本的动画制作工业。我们后来在日本动画片中看到“观看电视节目时,请保持室内明亮、不要太靠近电视机。”这句话,起源就是3D龙事件。

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赘述这么多,笔者只是想说,很多人对于口袋妖怪的热爱算是深入骨髓。不管好事坏事都能被人津津乐道就已经说明这一文化符号,至少在我们这一代人中已经成为传说。不经意间你我的心中都住上了一只皮卡丘。

可叹中国近代文化影响力

“远人不服,则修文德以来之。” 可见文化在国家崛起的过程中扮演的角色十分重要。80后大都是受日本动漫和游戏熏陶长大的,这里说的不光是中国的80后,欧美也是一样。这在日本产品在建立自身品牌形象,以及全球行销上发挥了不可替代的作用。韩国现在走的也是同样的路数,要不淘宝上那么多韩星同款是如何让主妇们趋之若鹜的。

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我国近年在硬实力上突飞猛进,但是文化影响力几乎还停留在50年前的水平。中国的文化符号在外国人眼中可能只是“功夫”二字,这还要感谢李小龙这个美籍华裔以及香港导演们。软实力的孱弱也让中国的科技公司们在行销方面捉襟见肘,至今还有大量欧洲人用着联想和华为,而根本不知道这是中国品牌。

中国在历史上大部分时间里一直是世界最大的文化输出国,其艺术、思想、语言及政治价值观的传播跨越了包括日本、韩国、泰国、越南、马来西亚等广阔区域。中国近代文化影响力弱,国家硬实力的衰落可说是主因。然而,在如今我国的硬实力可以说比之日韩并无逊色的时代,我们的影响力依然孱弱则与我们的文化输出方向有关。

我们依然忘我的展示中医、中药、饮食、服饰、武术、气功、京剧、戏曲等中国传统文化,与世界文化潮流基本产生了平行发展的效果。并不是说中国传统文化不好,而是如果想要对世界主流文化圈产生影响首先得融汇贯通世界的主流文化。就拿口袋妖怪来说,3D龙这种电脑宠物的设定,说他没吸收《电子世界争霸战》的意涵,鬼都不信。然而,这种设定及其符合欧美玩家的口味。口袋妖怪之所以能在欧美打开局面,许多类似的设定功不可没。

当然,笔者知道,对于现在的文化工作者来说,融会贯通国际文化“难度”是很大的。所以我们学学韩国还是可以的,人口不到5000万,却搞定了亚洲的流行文化。我们不屑于韩剧和K-POP里面的一群娘炮们,但是正是这群娘炮们正在极大的改变亚洲男性在欧美妹子眼中的魅力指数。

口袋妖怪入侵中国

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好吧,话题搞得有点沉重了。我们还是回到口袋妖怪本身。虽然,Pokemon Go的中国区依然被锁着。但是,玩家无法上手,不代表中国的科技业者就会闲着。几大游戏巨头估计正在思忖着如何拿下Pokemon游戏代理的事情,只是别被百度拿下就好,你懂得。

而正苦恼没有突破口的AR和VR工作者们,终于有了可以挥洒创意的空间。估计大量Pokemon Go AR周边产品正在大规模袭来。只是,在下在这提醒一句,口袋妖怪的版权属于任天堂哦,不要搞过界被人家告了哦。口袋妖怪“入侵”中国已经是毫无疑问,只是何时何地以何种手段的问题罢了。

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这个周末趁着谷歌地图还能用,在下准备多抓上几只精灵。到时解锁了,直接占据各式道场。网上已经有Pokemon Go的拥趸开发出了无人机抓精灵的高级技法。幸而身边带了大疆的无人机,就让我这个周末带上DJI去传播中国文化,再次变身热爱口袋妖怪的中二少年吧,科科。

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