作者:王祺
虚拟现实技术已经进入了一个快速发展期,除了游戏产业,电影制作人也正力求通过虚拟现实技术将观影体验提升到一个新高度。通过头戴式设备,观众可以轻松进入另一个空间,体验最新的虚拟现实叙事。
VR体验产品成为电影节的新宠
2016纽约翠贝卡电影节4月13日开幕,持续至北美时间4月24日,有来自40余个国家和地区的100余部影片参展。本次电影节紧跟潮流引入了虚拟现实技术,简称VR,给观众带来了独特体验。
今年虚拟现实隆重光临翠贝卡电影节,观众有机会体验23个VR作品和装置艺术。其中16个为全球首映,包括B级神片《鲨卷风》制作者的VR作品《杀手合约》以及“钢笔玫瑰”工作室的长片等。
在美国,今年刚刚建成的电影节中心将被用作“体验型叙事”空间,内部设有两个独立区域举办VR内容展,分别是“故事景观”区和“虚拟娱乐”区。两个区域开放的时间不同,计划参加翠贝卡电影节中所有VR内容的观众,必须在行程上空出至少两天时间。此外最新的虚拟现实交互设备,也将在该中心同时展出。
“翠贝卡电影节永远为令人兴奋的叙事新形式叫好,不论是电子游戏还是虚拟现实”,电影节执行主席简·罗森塔尔如此介绍道。的确,2015年翠贝卡电影节就展示了相当多的VR体验产品,今年还开设两大专门单元用来展示各种VR作品和装置艺术,而这其中既有新兴VR制作平台的作品,也有传统电影人的新尝试。
浸入式虚拟现实和浸入式体验在未来的电影中有很大发展空间
“故事景观”区的展示时间是4月14日至17日,展区内的VR作品及交互设计均与种族主义、暴力和环境破坏等主题相关。参展的6个VR将角逐一个由评审团评出的奖项。
其中最具代表性的作品莫过于《方舟》,作为一部虚拟现实纪录片,它讲述了地球上最濒临灭绝的动物——目前只剩下3只的北部白色犀牛,它们全天由配备武器的保镖保护着。影片讲述了来自全球各地的科学家们联合起来拯救该物种,防止其灭绝的故事。在观影过程中,观众通过一个简单相对连接摄像机的设备,可以与这种濒危动物面对面。
“虚拟娱乐”区的展示时间是4月18日至20日,主要展示顶尖VR内容创作者带来的其他VR体验,无论是如梦如幻还是古灵精怪的类型,应有尽有。其中“钢笔玫瑰”工作室制作的故事片讲述了一名命途多舛、住在云端梦幻之城的孤儿小女孩,通过点燃施了魔法的火柴,使得自己对过去释怀,抓住未来的希望。整个故事强调了人们为了更高尚的追求而做出牺牲的思考。
翠贝卡电影节项目策划人之一的英格丽德女士说,“我认为浸入式虚拟现实和浸入式体验,在未来有很大的发展空间。使用此类技术,你可以环顾四周,感觉到自己被故事所包围。我认为这种体验潮流不会消失,头戴式设备将会继续发展,而人们体验虚拟现实的方式也将会提升”。
很多电影制作公司已看到VR在电影叙事方面的潜力
VR影片《方舟》的联合导演兼制片人凯尔·奥尼尔介绍说,如果你想实现一个场景的360度拍摄,那就必须有多个镜头,然后将拍摄到的画面整合到一起。虽然现在这项技术还处于发展初期阶段,很多解决方案都需要我们自己动手,这需要一点执着精神!
无论是盲人的有声日记,还是由呼吸控制的动画世界,未来电影业的发展趋势已昭然若揭。奥本海默公司分析师安德鲁指出,就VR的增长空间而言,仅在硬件方面就能看到数十亿美元的增长潜力。尽管去年的市场份额几乎为零,但未来可能会增长几十,甚至100到150亿美元。譬如控制台和个人电脑就将是首先出现的增长点。
虚拟现实还有很大的提升空间,在过去数月中,从三星到“脸书”,到HTC和谷歌,众多商家推出的头戴式设备都进入了市场。“BG投资”公司预计,虚拟现实市场到2020年将会迅速增长至300亿美元。而且,尽管目前该产业的龙头是游戏,但很多电影制作公司已经看到了VR在电影叙事方面的潜力!