骑猪兜风

手机游戏市场规模已经超越PC和主机游戏

骑猪兜风 2016-04-06 11:34:41    200767 次浏览

手机游戏市场规模已经超越PC和主机游戏

移动平台游戏现在已经成为了一个巨大的产业,这一点毋庸置疑,几乎每一个拥有智能手机的用户都在手机上玩过游戏,同时随着智能手机硬件的不断进步及价格不断降低,游戏开发人员已经开发出具有相当质量的移动平台作品,而在过去的两年里,移动游戏已经成为了整个游戏行业最大的类别,甚至超过了传统的PC游戏和主机游戏。

根据IDC和App Annie的最新调查数据显示,全球移动游戏市场业务规模已经达到了348亿美元,排名第一。而PC和Mac平台游戏规模为290亿美元排名第二,其次是主机游戏排名第三,规模为185亿美元。同时,移动游戏相关市场领域估值也达到了30亿美元。而游戏玩家们一共在游戏行业花费了854亿美元,这个数字的确非常惊人。

而根据调查数据来看,移动游戏玩家在谷歌Google Play和苹果App Store商店下载游戏的占比为38%,虽然在Google Play商店下载游戏的数量更多,但是iOS平台用户玩游戏的时间更长。而根据去年iOS平台最受欢迎的游戏为Supercell开发的《部落战争》,而Google Play中下载次数最多的游戏为Mixi开发的《怪物弹珠》。

有趣的是,在手机行业拔得头筹的作品并非来自那些著名的大型开发商,像腾讯、动视暴雪、卡普空和EA等虽然在移动游戏市场取得了不小的进步,但是并没有在该领域取得与自己地位对应的表现。

不过在游戏消费数值上,主机游戏的比例依然最高,人均消费是移动游戏的五倍,而主机游戏的主力购买人群集中在北美和西欧,而PC、Mac及手机游戏付费用户主要来自于亚太地区。

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