腾讯22日公布截至2016年12月31日的年度财务报告。收入已过千亿元人民币的腾讯2016年保持了收入和净利润均大幅增长,增长动力来自广告业务和智能手机游戏业务。
根据报告,腾讯2016年总收入为人民币1519.38亿元,比去年同期增长48%。按非通用会计准则,公司净利润454.20亿元,比去年同期增长40%。
在腾讯收入来源中,增值收入项下网络游戏收入增长16%至人民币184.69亿元。该项增长主要由玩家对战及角色扮演游戏类智能手机游戏所推动。2016年,腾讯平台的角色扮演游戏《梦幻诛仙》《剑侠情缘》《征途》以及《御龙在天》等大获成功。游戏《王者荣耀》的日活跃用户超过5000万。
2016年四季度,腾讯智能手机游戏收入约人民币107亿元,首次超过百亿元,同比增长51%。
网络广告也依然保持大幅增长。其中效果广告收入增长77%至51.68亿元,主要受微信朋友圈、移动端新闻应用及微信公众账号广告收入的贡献增长所推动。腾讯称,微信及WeChat(微信英文版)月活跃账户达8.89亿,同比增长28%。
腾讯董事会主席兼首席执行官马化腾表示,公司将继续大力投资领先的技术,如安全、云、大数据和人工智能等以迎接下一轮增长。(完)