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如今越来越多的游戏采用按照章节发售,除了《最终幻想7重制版》之外,SE的《杀手6》也决定采用这种方式发售。不知道这种挤牙膏式的发售策略玩家们是否能接受呢?前不久索尼PS在线商城取消了《杀手6》的预定,看来应该和《杀手6》更改游戏发售方式有关。
《杀手6》整体的发售策略是,先发售数字版,然后再在年底推出实体版。而数字版是从3月11日开始,内容包括序章和法国巴黎地点关卡。之后四月推出意大利章节,五月推出摩洛哥章节。从6月开始,《杀手6》每月更新内容。在月更新中,每周也会有实时任务和附加内容。另外三个地点泰国,美国和日本也会被逐步添加到游戏中,不过日本最晚,要在2016年底收录进来。实体版游戏售价60美元,2016年底推出。
价格方面,从初始任务包,也就是序章和法国巴黎关卡开始,售价15美元。之后每加入的一个新地点,售价10美元。另外购买初始包的玩家也可以花50美元的升级包获得完整的游戏体验。你也可以一次性购买所有内容,售价60美元。
PS4玩家独占内容是“萨拉热窝六人(The Sarajevo Six)”,收录6个奖励契约,上面提到的6个城市中每个城市都有相应的目标。这其实是游戏的支线任务,这6人是一个军事组织CICADA的前成员,每个人都犯有战争暴行,玩家扮演47环游世界追捕将其暗杀。
至于为何采用章节方式发售,官方给出的解释是,通过多挤出来的一些时间来确保每个地点都符合《杀手》游戏向来的高规格质量要求。不过主要原因在于章节式发售能让工作室打造一个实时游戏,随着时间的更迭而不断地扩展和进化,为未来建立一个好的基础。这是首个剧情不断继续和扩展的《杀手》游戏。
《杀手6》Beta测试将于2月12日在PS4上展开,PC是2月19日。玩家可以通过预定完整版游戏或者是新的任务初始包获得BETA测试资格。
《杀手6》在去年的索尼E3大展上公布,原本定于12月8日发售,不过后来跳票到了2016年3月11日,登陆PC,PS4和Xbox One。