Kaze Emanuar日前释出以超级马力欧64为基础的改造游戏Super Mario 64: Last Impact,这款游戏虽然是基于原版游戏修​​改而成,但是却具有与原版游戏完全不同的关卡,以及包括蜜蜂装、青蛙装等总数高达12种的强化道具,并有130颗星星等着玩家收集。

20年后再现锋芒

超级马力欧64是任天堂于1996年6月23日推出的游戏,也是N64主机的首波发售游戏之一。 身为系列首款3D游戏,超级马力欧64的表现并没有让人失望,游戏进行方式为玩家操作马力欧在碧姬公主寄的城堡中自由移动,并由不同挂在墙上的画作代表不同关卡,玩家要一面冒险一面收集120颗星星,并将碧姬公主救出。

而在游戏上市20年后,玩家Kaze Emanuar释出自行制作的改造游戏Super Mario 64: Last Impact,他表示他花了超过4000个小时进行制作,游戏不但具有全新设计的关卡、音乐,还有许多在原作中没有登场的角色,玩家要在全新的世界中解开各项谜题,寻找130颗隐藏于各地的星星。

原作中只有红、绿、蓝色帽子等3种强化道具,其作用分别为飞行能力、金属化(无敌并可在水底行走)、透明化(可穿过特定墙壁),而在Super Mario 64: Last Impact中则有高达12种的强化道具,包括蜜蜂装、青蛙装、云朵装等等全新的道具。

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▲Super Mario 64: Last Impac包含许多全新关卡。

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▲敌人的种类也比原作更丰富。

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▲强化道具更是从3种大幅提升至12种,蜜蜂装让马力欧可以在空中飞翔。

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▲青蛙装则可强化水中能力。

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▲云朵装有助于往高处移动。

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▲马力欧甚至可以变得跟纸片一样扁。

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▲然后通过狭窄障碍取得隐藏红色金币。

截然不同的游戏体验

在Kaze Emanuar上传的介绍影片注解中,提供Google Drive下载点,以及MediafireFile-Upload等2个备用下载点,有兴趣的读者可以下载并搭配Project64等模拟器体验。

不过需要注意的是,在使用模拟器时需要进行额外的设定才能让游戏顺利执行,详细过程请看下方图文教学。

模拟器设定教学 ▲以Project64 2.3.0.210版为例,选择选项中的组态设定。 ▲接着取消一般选项中的隐藏部份进阶设定选项。 ▲然后到Config: SM64 LAST IMPACT中将记忆大小改为8mb,并将计算因数设定为1。 做到这边就可以正常游玩。 ▲如果读者想使用宽萤幕模式则需进行额外设定,并在选择游戏档案时,开启「SM64 Last Impact (widescreen).z64」。 并建议在组态设定中将视讯外挂程式指定为Jobo's Direct3D8。 ▲然后选择选项中的组态视讯外挂程式。 ▲将Setting标签中的Windows Resolution与Full Screen Resolution指定为16:9的比例。 ▲并勾选Rom Setting标签中的Override aspect即可。

在笔者进行试玩的过程中,觉得Super Mario 64: Last Impact制作相当用心,游戏内容相当扎实且完整,不像有些粗制滥造的改造游戏只是将原作小幅度修改就交差了事,Super Mario 64: Last Impact可以说是另一套完整的游戏了。

收集关卡1第一颗星星的条件,就是要顶着强风穿越狭窄道路,并躲避毛绒绒(曾在超级马力欧世界2:耀西岛登场的敌人)的干扰,而在关卡2中,笔者也发现了在超级马力欧阳光登场的FLUDD喷水装置,让玩家可以在空中喷射飞行,这种穿越系列各代作品的设计相当有趣。

▲收集关卡1第一颗星星的游玩流程影片。

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▲在游戏一开始,玩家就要解救被紫色食人花攻击的碧姬公主。

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▲在救出碧姬公主后,她就会告诉马力欧他必需去收集星星。

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▲玩家就要进入不同关卡,达成各种条件以获得星星。

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▲曾在耀西岛登场的毛绒绒在这边又出现啦。

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▲取得FLUDD喷水装置后,就可以在空中平行移动。