在去年的夏天微软开始推广基于全新混合现实概念的Windows Holographic平台之后,我们又一次见到微软作为一个标准的制定者开始传播一个概念,一个看起来高端但事实上门槛更低的概念。但这需要微软做很多前端的工作。经过半年的蛰伏后,微软在Windows 10当中原生加入Windows Holographic支持,并陆续公开一系列硬件要求、配置参数等细节。终于在今天的CES 2017上,微软的老伙伴开始集中推出基于Windows Holographic头显。

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经常琢磨混合现实和虚拟现实头显的读者可能会有些心得,一个区分这两种现实技术的头显最简易的方法就是观察它们的头显前方是否有摄像头。由于混合现实头显需要对于现实中的物体和空间进行采样和绘制,需要在头显的前方加装多组摄像头,在这一次宏碁、戴尔、惠普、联想展出的头显中我们都可以看到前方的摄像头(HTC Vive是一个例外,它前方的摄像头更多是满足Lighthouse定位系统的需要)。

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本文以下图片皆来自WindowsCentral

今天WindowsCentral前往CES 2017现场拍摄到大量第三方Windows Holographic头显的照片,他们提到除联想的头显之外,大部分头显都还没有开放试戴,厂商也没有公布任何参数、价格、上市日期或其他细节。一个合理的推测是在Windows 10 RedStone 2 a.k.a. Creator Update更新公开推送之后Windows Holographic特性才会开始全面宣传。另外一个值得推敲的细节就是在此前微软宣传Windows Holographic的图片资料中,头显只需要一根线缆,而这次OEM厂商的头显都拥有一根HDMI和一根USB接口。

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此前的宣传

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宏碁的设计

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戴尔的设计

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惠普的设计

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联想的设计

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