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3 月 22 日消息,蓝港互动集团(08267.HK)发布了 2016 年度全年财报。报告显示,2016 年蓝港互动营收 6.584 亿元,同比增长 21.7%;毛利约 2.91 亿元,同比增加 33.9%;公司所有者应占亏损约为 1.574 亿元。
报告显示,营收增加主要由于 2016 年 1 月和 6 月分别在中国内地市场和韩国市场推出的《蜀山战纪》及分别于 2016 年 2 月及 9 月推出的两款代理手机游戏《雷霆舰队》及《黎明之光》手游版。
报告还显示,截止 2016 年 12 月 31 日,蓝港互动的游戏注册玩家总数超过 2.2 亿,同比增长 9.4%;平均每月活跃用户(MAU)达到约 230 万人,平均每日活跃用户(DAU)达到约 40 万人,每月平均付费玩家平均收入(ARPPU)约为 286 元。
在海外布局上,总营收中,来自海外市场的收入约为人民币 1.21 亿元,较 2015 年上升约 103.5%,占比总营收 18.4%。截止 2016 年,蓝港游戏已在中国大陆以外的 47 个国家和地区发行,并在旧金山、首尔和台北设立了海外分支机构。
其中,蓝港韩国分公司已相继在韩国市场推出《苍穹之剑》、《蜀山战纪之剑侠传奇》等作品。美国分公司则与美国福克斯数字娱乐共同开发基于《独立日:卷土重来》策略战争型手游。
据悉,截至 2016 年 12 月 31 日,蓝港互动共商业化二十六款游戏,其中包括十六款自研游戏和十款代理游戏。2017 年蓝港互动还计划推出多款全新自研手游产品,包括《捉妖记》、《苍穹之剑2》等。
蓝港互动方面表示,未来将持续加强游戏研发的投入及对代理游戏的精选,并努力打通游戏、影视和动漫三个领域的内容及品牌,在“影漫游”联动中不断强化其游戏业务的研发和运营能力。