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另外,2K Games也为《BioShock》重制收藏版发布了期待已久的PC修正补丁: - FoV调整范围扩展至75-130 - 支持21:9显示器 - 鼠标第4和第5按键现可正确识别 - 鼠标箭头大小与分辨率相匹配 - 修正与NV硬件相关的图像问题 - DX11模式下效率提升(BioShock 2) - 非正常退出不再重置游戏设定(BioShock 1) 最后,《西部世界》的制作人乔纳森·诺兰在一篇访谈中表示该剧集借鉴了某些沙盒游戏的叙事手法,比如《上古卷轴:天际》和《荒野救赎》。 《上古卷轴:天际》中的NPC有自己的行为准则和作息规律,当玩家走进某个村子时谁也没拿你当回事,大家仍按自己的设定行事,这让诺兰颇为受用。 诺兰还认为《西部世界》讲述的不是未来,而是迫在眉睫的现在,人类现在就能营造一个充斥着近似智慧生物人造物的世界。随着技术的进步,AI俯首帖耳人类颐指气使的日子也许过不了多久,某个AI制品就会拥有自主意识,它将冲破牢笼寻觅出路。[attach]510916[/attach]