Messenger聊天机器人
过去几天出现了许多有关Facebook Messenger将支持聊天机器人的讨论。在去年的会议上,该公司发布了Facebook Messenger 平台,使得开发者得以使用这款如今拥有8亿多用户的产品。而在本周,Facebook有可能会推出新的API(应用编程接口),将聊天机器人引入Messenger,并提供相应的企业级插件。
[attach]340801[/attach] 在Facebook Messenger中整合聊天机器人技术并不出人意料,尤其是在有媒体报道称,开发者已经获得了秘密聊天SDK的情况下。这款工具可以用于在这款热门聊天应用中开发更具互动性的体验,使得用户可以在其中购物、订票,并开展更多活动。更何况,Line、Kik、微信、、Skype和Slack等竞争对手都纷纷开始支持这种技术。除此之外,有报道称,也在开发一种方式,希望整合这种技术。不过,Facebook进军聊天机器人市场可能具有标志性的意义,毕竟它拥有广泛的触角和庞大的用户信息,而且在广告和变现能力方面也拥有强大实力。这最有可能在第一天的主旨演讲中披露。
视频
由于视频依然是该公司的重要发展发展方向,所以可能围绕360度视频推出一些新功能,很有可能与Oculus Rift有关。Facebook的官方会议应用列出了两项活动,一项与针对虚拟现实优化视频类型有关,还有一项则是如何在他们自己的应用中使用视频。
我们可能不会看到有关Facebook Live的新消息,尤其是考虑到Facebook上周刚刚发布了新的功能。由于去年8月刚刚推出,所以这项流媒体直播服务相对较新,所以现在就帮助开发者探索如何挖掘它的潜力似乎有些为时尚早。然而,F8开发者大会上至少有一项活动与Facebook流媒体视频的幕后开发有关。
通用Instant Articles
[attach]340802[/attach]Facebook将在F8上开放Instant Articles,使得所有的发布商和开发者都能让这家社交网络以原生方式托管自己的内容。“各种规模”的发布商都可以利用这项功能,从而加大Facebook Instant Articles与谷歌Accelerated Mobile Pages项目之间的对抗。这项功能让发布商将自己的内容引入一个不仅拥有大量受众,而且具备极高分享率的网站。更好的是,该网站还是针对移动设备优化的。
该公司声称,他们已经吸引了数百家发布商。
帮助开发者变现
虽然本周开发者大会的重点是激励开发者使用Facebook的工具和产品设计各种服务,但同时也希望帮助他们变现自己的产品。这意味着Facebook可能会介绍Facebook Audience Network的最新进展。这款2014年发布的服务扩大了这家社交网络的广告能力,使之可以延伸到第三方移动应用中。
根据该公司委托第三方企业展开的最新研究,原生广告将成为2020年之前的核心移动变现方式。研究表明,约有三分之二移动显示广告为原生广告,表明广告主在这上面的投入约为530亿美元。Facebook表示,该公司已经看到了第一手的趋势——该公司的原生广告普及率自2015年第一季度以来已经增长10倍,目前在其Audience Network中占比达到83%。
Facebook还有可能宣布,Windows开发者也可以在应用中使用Audience Network。微软Windows和终端设备执行副总裁泰瑞·迈尔森(Terry Myerson)上月在Build开发者大会上披露了Facebook的计划:Audience Network和移动应用安装SDK都将兼容Windows平台。
其他内容
这可能是Facebook收购Parse以来,首次不在F8上提及有关这款服务的重大新闻,主要是因为这项云计算服务将会关闭。
其他有可能在大会上提及的事情还包括Facebook的Free Basics。由于最近在印度等国遭遇阻力,所以Facebook还有可能引导开发者应当如何正确看待这个平台。Facebook CEO马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)也将继续阐述这个项目的发展方向。
[attach]340803[/attach] Oculus VR以及该公司在虚拟现实领域的下一步计划将成为重要主题。Oculus的第一款产品已经开始发货,所以Facebook有可能披露销售数据,或者透露接下来的计划。扎克伯格对这项技术的前景非常看好,所以他们是否会分享更多观点将十分值得关注。(樵夫)