一会儿在大草原上奔跑,从巨大无比的恐龙脚下经过;一会儿又在湖上漂流,和展翅高飞的海鸟握手;一会儿又潜水到深海里,感受扑面而来的小鱼和珊瑚;一会儿又在丛林中看到迎面跑来的狮子,惊恐万分想要回头却发现又一个狮子夹道而来……想要经历这样奇幻的场景,不需要去游乐园也不需要去电影院,只要带上一个VR头盔就能分分钟身临其境。

本届国际通信展哪里人最多?还是非VR、AR体验莫属,几乎在每一个虚拟现实体验区,等待体验的人都排起了长队。“毕竟VR、AR设备还没有完全进入大众市场,一些VR盒子的体验不够好,稍大型的VR设备还是能吸引到不少用户。”在一个VR头盔的展台前,一位忙碌的工作人员告诉记者,这几天前来体验的人很多。

记者观察到,在展区内展出的虚拟现实设备主要分为三种:一种是简易的VR盒子,将手机置于盒子内,用户就可以观看手机内事先下载好的视频或是玩游戏;一种是略复杂的VR头盔,头盔通过网络与提供内容的应用连接,用户戴上头盔就可以体验相关平台上的内容;另外一种是最复杂的大型VR设备,体验者不但要戴上VR头盔,还要身处相应的环境里,如在野战车内真枪实战地“开火”。记者在现场体验了体感单车游戏,戴上VR头盔骑行在布满障碍的道路上,左右移动躲开障碍,领取奖励。尽管新鲜刺激,但体验几分钟后,还是有些头晕。“人的视觉跟着游戏在虚拟空间里向前移动,但是人的身体位置还是固定的,不可避免地会有一定的眩晕感。”现场的一位技术人员向记者解释说。

观展者对虚拟现实的热情不减,参展商也纷纷展出各种虚拟现实设备,其中不仅有新兴的专门从事硬件生产的厂商及内容生产平台,三星等老牌硬件厂商也加入到热潮中。此外,中国移动通过VR设备展示5G技术,现场的技术人员告诉记者,由于5G网络具有极高的峰值速率和极低的网络时延,VR是未来5G网络的重要体验。蜗牛移动等移动转售企业也搭建了VR体验区。

然而记者观察到,虚拟现实虽然火热,但仍然存在诸多问题:目前的应用大多集中在娱乐方面,以玩游戏和观看视频为主,虚拟现实的感知更多集中在视觉上,对嗅觉和听觉等感官的关注较少。随着从事虚拟现实硬件设备生产和内容研发的企业逐渐增多,以及网络速率的不断提升,VR设备价格的日趋亲民,虚拟现实有巨大的市场潜力。中国电子技术标准化研究院近日发布的《2016年虚拟现实产业发展白皮书》显示,2015年中国虚拟现实行业市场规模为15.4亿元,预计2016年将达到56.6亿元,2020年国内市场规模预计将超过550亿元,虚拟现实“受宠”的火热状态有望持续下去。