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文/VR 次元孙实
据外媒报道,三星今日发布了新款虚拟现实头盔 Gear VR,虽然新产品从外观上来看与 2016 年的头盔非常相似,但是还是有一个明显的不同之处:此次发布的新款头盔配了一只遥控器。
这款新产品的名称是“Gear VR with Controller”(带遥控器的 Gear VR),用户可以利用遥控器在虚拟世界里点击、拖拽或射击虚拟对象,而且再也不用像以前一样用头盔上的相应按钮去调整音量。
之前的 Gear VR 头盔可以跟传统蓝牙手柄同步。虽然新头盔看起来不如 Oculus Rift 和 Touch 遥控器的组合那么高端大气,但是三星声称这款增配了遥控器的 Gear VR 可以提供更具沉浸感的体验。
给 Gear VR 头盔增配遥控器也是为了向竞争对手看齐,因为谷歌的 Daydream View 可以跟它的 Pixel 和 Pixel XL 手机配套使用。
从产品规格上来说,新头盔与去年的头盔几乎一模一样,比如重量为 345 克,视角为 101 度(与你使用的手机也有关系),镜片厚 42mm 等。新头盔兼容的手机包括 Galaxy S7、S7 Edge、Note 5、S6 Edge 、S6 和 S6 Edge。
新头盔配的遥控器需 2 节 AAA 干电池供电,如果平均每天使用 2 小时,2 节电池可使用 40 天。遥控器重约 64 克,按键区配有触摸板、激活键、主页键、回退键和音量键。此外,遥控器还配有腕带,以免用户在玩动作类 VR 游戏时将遥控器甩掉。
三星公司代表向 CNET 证实,这款遥控器可以通过蓝牙功能与 Galaxy S7 等具备 VR 功能的手机相连,因此它可以兼容以前的 Gear VR 头盔。这意味着新头盔配的遥控器很可能也会单独出售。
三星还补充说,公司将在 3 月 29 日召开 Unpacked 产品发布会,公布新头盔的发售时间和价格等详细信息。
谷歌 Daydream 会慌吗?
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2016 年 12 月底,有外媒撰文称,谷歌 Daydream View 很有趣,但还没有准备好进入“黄金时段”,和它唯一移动 VR 头盔竞争对手三星 Gear VR 相比还存在差距。但是这两个竞争对手之间的差距将在明年应该收窄,Daydream 甚至还有可能反超 Gear VR,因为它拥有几个重大优势。但随着 Gear VR 也搭配了控制器,谷歌 Daydream View 距离超越的目标似乎又远了一些。VR 次元将此文重新分享出来,从这些对比或许能看出,三星和谷歌之间的对比有多大,以下为 VR 次元整理的文章(谈控制器对比的章节已删除):
Daydream 将兼容更多的智能手机品牌
消费者版本的 Gear VR 是在去年首次推出的,它只兼容三星 Galaxy S6 以及之后的五款手机。
Daydream 是在今年 11 月上架发售的。最初它只兼容谷歌 Pixel 和 Pixel XL。但现在已经可以兼容 Moto Z 和 Moto Z Force 了。
Daydream 没有正式提到接下来会兼容哪些手机,但高端 Android 手机的制造商其实都希望自己的手机能和 Daydream 搭配使用,所以在 2017 年,估计大多数知名品牌的 Android 旗舰手机都能和 Daydream 兼容。
在 Daydream 上,插入手机和打开 VR 功能更容易一些
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Gear VR 需要插入手机底部的端口。然后手机的顶部就正好卡在另一个插脚上。把手机主屏打开后插入头盔,这样 Gear VR 库就可以自动启动。
至少在我的头盔上,尺寸较小的 Galaxy S6 装在头盔里不是很契合,并且自动启动功能也不是每次都能成功。但是,即便 Gear VR 自动启动了,Daydream 采用的“低科技”方法也仍然更容易、更可靠一些。使用 Daydream 时,你先打开 VR 游戏或应用,然后将手机放入头盔的“活门”里,然后无论你戴着 VR 头盔做什么奇怪的动作,手机都会很舒适很安全地待在那里,不需要 USB 端口。
内容库将持续增长
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Daydream 最大的问题在哪里?在于它的内容库非常匮乏,但这可能是因为它才推出不久。如果谷歌其他平台(包括谷歌 Cardboard)的快速增长可以提供一些参考的话,那么 Daydream 的内容不久后就会大大增加。
三星确实得到了 Oculus 的帮助,Oculus 正在为开发者提供大量资金补贴,但是目前还不清楚这些努力中有多少集中在 Oculus Rift 头盔上,以及 Rift / Gear 可以在多长时间内保持这些内容的独家使用权。很多顶级 Gear VR 游戏已经出现在 Daydream 内容库中。
Daydream 的外形更好看
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Daydream 不仅柔软,而且可以清洗,比 Gear VR 那种硬硬的黑色塑料外观更具视觉吸引力。很多人可能觉得外观不是那么重要,但也有一些人认为,好看的外观可以吸引更多的人来尝试它。
其他很多问题都是小问题,或者很容易补救
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在选择任何类型头盔的时候,戴上它是不是感觉合适,很贴合脸部,这也是个很重要的因素。很多业界人士说,Gear VR 比较宽大,戴上感觉比 Daydream 合适,但对于有些人来说情况正好相反。比如一些人觉得太宽的头盔戴上后感觉脸部周围漏光,但是比较窄的 Daydream 戴上后鼻子周围又会有漏光。所以不同的佩戴者也有不同的感觉。
Daydream 另外一些不足, 比如可调节性不强之类,对于大多数用户来说影响都很轻微。
移动 VR 的主要缺点和头盔关系不大
无论你使用哪种头盔,移动 VR 的主要限制不在于头盔,而是与它们连接的手机。在这一点上,Gear 和 Daydream 都受到了智能手机显示质量和处理能力的制约。与平台和手机硬件相比,头盔本身之间的差异较小。
当然,如果头盔制造商对技术进行了大幅改进,这种局面就会改变。从这个角度来看,三星/ Oculus 似乎更有可能赢得这场较量,因为 Oculus 的 CTO 约翰·卡马克(John Carmack)提到过,他要让 Gear VR 具有位置跟踪功能。这种功能指的是通过空间跟踪你的下颈运动,如果 Gear VR 实现了这个功能,那么情况就会大不一样,Daydream 被会它远远甩在后面。
另一方面,谷歌在软件平台开发方面具有明显的优势,并且发布 Pixel 手机也表明该公司在硬件制造方面蕴含着潜力。如果基于 2016 年的状况来预测 2017 年,那么 Daydream 有可能会逐渐占据移动 VR 领域的头把交椅。Oculus 则不太可能在 2017 年升级 Gear VR 的时候推出格外让人惊喜的功能,虽然以后它可能会做到这一点。