似乎就在一夜之间,全世界的玩家都开始捧着手机到处捉精灵。

《Pokemon Go》(口袋妖怪Go)有多红?这款游戏在App Store上第一周的下载量超过其历史上的任何一款应用。你知道吗,在这款爆红的游戏背后,有一个男人为它历经十次“打怪升级”,整整奋斗了20年?他就是约翰·汉克,游戏的开发者。

第一级:学生时代的汉克是视频游戏的骨灰级玩家。不光玩,1996年他还和朋友一起开发了一款大型线上游戏Meridian 59。这大概是最早的网游之一。

第二级:2000年,汉克创立Keyhole公司。创业可不是一帆风顺,那时正值美国网络泡沫破灭,一时间多少创业公司灰飞烟灭。虽遇到巨大挑战,但Keyhole有幸活了下来。汉克还开创了世界第一款GPS卫星导航的线上游戏。

第三级:2004年,谷歌买下Keyhole公司,将其变为大家熟知的卫星地图“谷歌地球”。此时汉克也明确了自己的目标:“传统游戏里的虚拟地图过时了,我们做一个以真实地图为参考,跟GPS定位相结合的游戏怎么样?”然而,在那个地图还没有网络化的年代,实现这样的设想谈何容易?

第四级:本以为在谷歌待不了几个月,没想到一干就是6年,他一步步创建起拥有几亿用户的谷歌地图和谷歌街景。

第五级: 2010年,谷歌挽留了想离职创业的汉克,并资助他建立Niantic实验室。为何起这个名字,他说:“Niantic是淘金热时一艘搁浅的捕鲸船。当时还有很多这样的船,旧金山就是在这些搁浅的船上造出来的。我的梦想也能在Niantic上实现。”

第六级:2012年,Niantic实验室发布首个地图实景多人联机游戏Ingress,并拥有一群铁杆粉丝。当汉克发现手机的功能越来越强大时,他感觉“现实世界中的冒险游戏时代来临了!”

第七级: 2014年,谷歌和Pokemon公司演出了一场愚人节骗局,把虚拟的精灵放进现实中,让网友在谷歌地图上找精灵。网友的热情给了汉克一个新灵感——突破线上游戏,让玩家在现实世界玩游戏。

第八级:鲜为人知的是,2015年,这款即将震惊世界的游戏险些难产。谷歌不愿再资助Niantic,关键时刻,汉克找到了任天堂和Pokemon。

第九级:汉克花了一年的时间,终于筹集到2500万美元,组建起40人的开发团队。

第十级:2016年7月6日,《口袋妖怪Go》正式发布,一夜之间掀起狂拽旋风。汉克的梦想终于照进现实。

你猜汉克在自己的这款游戏里打到几级?他悄悄告诉你,“大概5级。”