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从上世纪 80 年代后期开始,普通消费者表现出了对虚拟现实的兴趣,市面上也出现了不少新型的头戴设备,但是一直到了 90 年代,虚拟现实产品仍然没能进入消费者的家中。
到了今天,虚拟现实(Virtual reality)已经成为了非常热门的一项技术,谷歌、三星、Facebook (这家公司收购了 Oculus)和 HTC 等多家科技厂商纷纷加入了这一领域,他们也提出了多种不同的虚拟现实解决方案,比如佩戴设备的方式、解决晕眩的方法等等。
作为斯坦福大学虚拟互动实验室的创始主任,杰瑞米·拜伦森一直坚信的一点是,数据统计并不能够让人们对社会上的某些问题产生足够的关注、重视,只有他们亲身经历过,才会想到要关心哪个问题。
这就是为什么杰瑞米·拜伦森在过去的几年时间里一直在开发一种水下虚拟现实体验的根本原因所在。它能够将人带到意大利伊斯基亚岛的珊瑚礁中,让人们亲眼目睹气候变化对海洋生态健康的影响。
杰瑞米·拜伦森和他的研究团队一直在致力于如何确定人们会关注某些问题以及为什么会关注等方面的研究。他表示:“世界上的所有数据都不会让某个问题看起来像是真实存在的,除非人们在情感方面真正关心它。”
根据杰瑞米·拜伦森的说法,虚拟现实技术就是让人们重视某些问题的最佳方式。他说:“你将获得的是一种非常精彩的虚拟体验,但你的大脑会将它当作一次直接的经历。最关键的是,你完全不需要面对任何的伤害,这是一次自由、无风险的体验。”
研究团队希望给人们提供一种展示他们的日常生活习惯会给环境带来多么严重的污染的免费途径,并且将它投入商业量产。据了解,杰瑞米·拜伦森计划将于 2016 年将这种水下虚拟现实体验带进美国各地的中学和高中课堂里。
一开始,研究人员将依赖于类似谷歌 Cardboard 纸板眼镜这样的基础虚拟现实平台,并且推出一个孩子们因为战争而被迫离开家园的故事。然后,杰瑞米·拜伦森希望打造一款更加复杂也更加成熟的虚拟现实系统(像 Oculus Rift 一样),让使用者更加身临其境。
随着虚拟现实技术的越来越成熟,人们将会获得更加逼真的虚拟现实体验。而对于杰瑞米·拜伦森团队来说,真正的问题在于如何将虚拟现实体验和现如今的一些社会问题融为一体,让人们通过自己的切身体会来引发他们对这些问题的重视。