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Oculus Rift

凤凰科技讯 北京时间3月17日消息,据科技网站CNET报道,经历了三年的辛苦开发和无数的宣传后,知名度最高的虚拟现实设备Oculus Rift本月28日就要正式上市了。不过此前详细体验过该设备的人少之又少,今天笔者有幸花8个小时详细试玩了正式版的Rift,并上手了年末上市的Touch控制器和许多刚刚出炉的炫酷游戏。

由于时间限制,我们没能把首发的游戏都玩完(初步接触VR,玩的太多容易晕),但这八小时也让笔者感受颇深。

那么所谓的沉浸感到底是什么样的呢?下面笔者就将介绍八个最令人印象深刻的点。

玩了一半游戏,感觉有些晕

Oculus发布的先导预览显示,第一批发布的游戏共有41款(28日上市30款),笔者密集试玩了其中的一半,每款游戏体验大约半小时。这可是个不小的任务量,但这项任务进行的还算顺利,不过猛地玩这么久还真是有些疲劳,而且起初也出现了头晕问题。

Touch控制器能显著提高体验,可惜年末才能买到

通过Touch控制器,用户可以在游戏中增加手部动作,提升沉浸感。这款配件非常智能,体验超棒,不过无法在本月随Rift正式发售不得不说是一大遗憾。在《奇妙的装置》这一游戏中,笔者就带着Touch控制器在沙箱中搭建了一个小装置。此外,在《VR体育》中,带着控制器就可以体验投球的感觉。如果没有了Touch控制器,Oculus的游戏与传统游戏间的区别就变小了。

Rift的相机传感器很给力,用户的活动范围与Vive无异

HTC Vive有一个优势,那就是其强悍的传感器,用户可以获得更大的活动空间,从而营造真实的体验。Oculus Rift也能实现类似的效果,但首先你得拿到Touch控制器,因为第二个相机传感器必须搭配Touch控制器使用。在《奇妙的装置》这一游戏中,笔者可以在家中漫步并蹲下来捡起地上的物品,其体验与Vive差别不大。

上手后眩晕感几乎可以忽略不计

上手之后,笔者试玩了几款节奏非常紧凑的游戏,在游戏中你会体验到倾斜、翻转等动作,但并没有特别明显的眩晕感。不过这个情况因人而异,在另外一个游戏中笔者就有些不舒服。有时候眩晕感来自游戏设计问题,有时候则是由于控制设定(用Xbox手柄操作的游戏尤为明显)。不过无论怎样,你总能找到适合自己的游戏。

Oculus非常重视游戏开发

作为Facebook的子公司,Oculus在社交上酌墨颇多,戴上Rift,你就可以顺畅的体验VR社交应用和360度视频。不过对于售价如此昂贵的设备来说,每天玩社交应用实在是有些暴殄天物了。但Oculus没让我们失望,本月28日,将有30款游戏随Rift一起上市,让大家玩个痛快。

游戏价格还挺良心

买Rift已经花了600美元了,未来还得买Touch控制器,再加上价值不菲的游戏PC,这无底洞要烧钱到什么时候?难道Oculus也像Xbox和PS平台一样每个游戏卖60美元吗?在游戏价格上用户大可松一口气,虽然Oculus也推出了60美元的游戏,但多数游戏售价仅为10-20美元,而且首批游戏中还有免费的。

不过游戏的通关时间是个槽点,一般4-6小时就能打通全程,这可比不上Xbox和PS平台上的昂贵游戏。

多人游戏体验挺棒

独乐乐不如众乐乐,能与朋友联机玩游戏才最有趣。Oculus Rift也有多人模式,在有些游戏中玩家甚至可以提枪对射,在游戏中用户还可以进行在线语音聊天。

不过可不要把多台Rift插进一台电脑,多人模式同样需要多台电脑哦。

与其他VR设备兼容?不可能!

虽说Oculus Rift和HTC Vive都要靠Windows PC运行,但两者的游戏可不通用,想要让它们联机更是痴心妄想。Oculus表示两台设备与PC的交互逻辑完全不同,此外,Oculus与PC上大热的Steam平台也不兼容。

其实这也是意料之中的事,毕竟不同平台有各自的利益,而且它们使用的服务器完全不同。不过如果未来有跨平台游戏出现,而且开发者愿意使用相同服务器,不同设备之间联机的可能性还是有的。(编译/吕佳辉)

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