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该作多人模式支持多达40人混战。与前作类似,多人对战以星战爱好者熟知的地点为战场,战斗涉及陆战及空战。玩家还能扮演知名角色,拥有瞬间扭转战局的强大能力。该作的多人模式还集成有史诗般的太空战,24名玩家操控广为人知的X翼和领结式战斗机在太空中,在基地上空进行殊死搏斗。 主机玩家(Xbox One、PS4)还能进行线下两人分屏合作,获取的奖励可用于线上联机模式。 综上所述,由于《星战前线II》在多人模式中引入了一些深具号召力的角色(Ren、Rey、尤达、达斯·摩尔等),使得人物升级和定制成为一项很有钱途的事业,势必吸引一大票玩家陶醉其中,公司为此放弃吃力不讨好的季票模式应在情理之中。 《星战八》电影将于12月15日在美公映,《星战前线II》作为游戏改编作品可为影片暖场,而影片公映前的造势活动无疑也将提升游戏作品的人气,有分析师预测《星战前线II》的销售额堪与《星战八》票房比肩。