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受益于去年收购流行手游《糖果传奇》(Candy Crush Saga)开发商 King,动视暴雪 2016 年第四季度营收激增 49%,达到创公司记录的 20.1 亿美元。
按照市值计算,动视暴雪目前是美国最大的视频游戏发行商。该公司周四发布的财报显示,在截至 12 月 31 日的第四季度,其营收同比增长 49%,达到创纪录的 20.1 亿美元;净利润为 2.54 亿美元,同比增长 60%。
动视暴雪在一年前收购了《糖果传奇》开发商 King。与上年同期相比,此交易让动视暴雪的营收在去年第四季度增加了 4.36 亿美元。动视暴雪表示,第四季度 King 旗下游戏的每用户平均营收环比及同比均实现了增长。
动视暴雪还表示,受益于多角色射击类游戏《守望先锋》(Overwatch)受到游戏玩家追捧,他们花费在旗下暴雪部门游戏上的时间创出历史新高。自去年 5 月发布以来,《守望先锋》的注册玩家数量已超过 2500 万人。
受业绩超预期推动,动视暴雪股价在盘后交易中上涨近 10%,创出自去年 10 月以来的新高。
不过并不是动视暴雪所有的业务都表现出色。占据该公司近半数营收的动视部门,第四季度的营收就同比下滑了 23%。动视开发的《使命召唤》系列 2016 年仍是美国最畅销的视频游戏,但面对着竞争对手艺电《战地1》((Battlefield 1))的竞争,该公司并未披露《使命召唤 13:无限战争》(Call of Duty: Infinite Warfare)在去年假日购物季的销售数据。去年第四季度初,动视暴雪曾发出警告称,《使命召唤 13:无限战争》的表现可能没有上一代产品出色。
动视暴雪第四季度每股收益同比增长 57%,达到 0.33 美元。整个 2016 年,动视暴雪营收增长 42%,达到 66.1 亿美元;净利润同比增长 8.3%,达到 9.66 亿美元,合每股收益 1.28 美元。动视暴雪 2016 年数字营收同比增长 94%,达到 48.7 亿美元。
不按照美国通用会计准则,动视暴雪第四季度调整后的营收为 24.5 亿美元,每股收益为 0.92 美元。该公司第四季度业绩好于市场预期。汤森路透的调查显示,市场分析师此前平均预计,不按照美国通用会计准则,动视暴雪第四季度每股收益为 0.73 美元,营收为 23.5 亿美元。动视暴雪预计,公司 2017 年第一季度营收将为 15.5 亿美元;每股收益为 0.25 美元。