今天,首款DX12 3A游戏《奇点灰烬(Ashes Of The Singularity,AOTS)》的新资料片《扩张(Escalation)》宣布完成了对Ryzen的针对性优化,一起来看看实测效果。

AOTS常被作为AMD显卡的“御用”测试平台,它是一款科幻类即时战略游戏。不过对于Zen架构,发行/开发商Stardock、Oxide Games并没有首发吃透,现在总算是有了起色。

[attach]729574[/attach]

按照AMD的官方说法,它们在Ryzen 7 1800X DDR4-2933,游戏设定1080P“High”,混合负载的平均帧提升31%,重负载提升26%,常负载提升33%,不过,还是承认微弱落后于i7-7700K和6900K。

TOMH测试:

[attach]729575[/attach]
注意,游戏设定为“Crazy”

AOTS对于Intel基本是无为而治(幸好没负优化),AMD这边提升真的是相当显著,CPU向的平均帧增加了结结实实的5帧。

[attach]729576[/attach]

[attach]729577[/attach]

[attach]729578[/attach]

[attach]729579[/attach]

[attach]729580[/attach]

[attach]729581[/attach]

Guru3D:

[attach]729582[/attach]

4GHz下提升了36%。

[attach]729583[/attach]

[attach]729584[/attach]
不过依然不如i7-5960X