据香港《南华早报》报道,来自博彩企业Unibet的数据显示,中国迅猛发展的电竞产业已使其职业玩家从2006年的50人增至2016年的1001人。另据市场信息机构Newzoo的报告显示,中国约有5.6亿人玩游戏,约为美国总人口(3.23亿)的1.73倍。市场调研机构IHS Markit的研究报告发现,中国电竞观众约占全球观众总人数的57%,去年中国的游戏爱好者约观看35亿小时的电竞视频,观看次数多达111亿次。
“中国庞大的人口和密度意味着其娱乐业迥异于欧美。”市场信息机构IDC副总裁安东尼奥·王认为,“在中国,来自个人电脑或手机等屏幕的娱乐更流行。”
腾讯等中国游戏企业开发游戏的模式亦有别于西方同行。中国的游戏通常被免费提供给游戏玩家使用,但通过出售“订制”服务或其他游戏“装备”创收。相比之下,欧美公司开发的游戏通常需要玩家花钱购买才能使用。但中国的“免费增值”正在奏效,并吸引在年龄上不同于西方玩家的游戏爱好者。在中国,约23%的游戏玩家是年龄介于10至35岁的女性,而在北美和欧洲,该比例仅为17%。
此外,中国庞大的玩家群体还乐意花钱。Newzoo的数据显示,中国的游戏玩家每年人均花费143美元(约合人民币962元),这已使中国成为世界上最大的游戏市场,市场规模高达244亿美元(约合人民币1641亿元)。Newzoo高级分析师潘尼基特表示:“中国游戏爱好者对电竞选手非常崇拜,从而使电竞选手拥有非常庞大的粉丝团,而欧洲电竞行业远不像这样受粉丝推崇。”潘尼基特说,“这种偶像化趋势,对游戏的受欢迎程度至关重要。当游戏变得如此被社会接纳时,当你听到朋友们都在谈论某些游戏时,你就更有可能玩这些游戏。”