本文经超能网授权转载,其它媒体转载请经超能网同意。
去过今年China Joy的小伙伴肯定留意到网易最近在推一款武侠游戏《逆水寒》,网游改编自经典小说《四大名捕至逆水寒》,网易最早在2015年下半年公布,据说已经开发了整整四年。作为网易的头牌大作,游戏也将于近日开启封测,适逢AMD RX Vega显卡正式公布细节,意外透露出《逆水寒》中使用了AMD TressFX发丝技术。AMD RX Vega新增加的FP16半精度单元对这个技术有着特殊的性能加成,使得更加发丝呈现更加逼真自然,也不会影响游戏性能。
AMD在官方微博表示:全新Radeon RX Vega显卡与网易旗舰级武侠游戏@逆水寒 合作。运用AMD TressFX发丝技术和Radeon RX Vega显卡特有的FP16新特性,让游戏中人物的头发更加栩栩如生并且使得体积雾在Radeon RX Vega上运行的更加流畅、逼真,给玩家打造了一个真实、生动、仿佛会呼吸的江湖。
我们在Vega显卡架构超能课堂中就谈到,AMD意识到显卡不单单只是玩游戏,在深度计算中对于半精度浮点性能要求极高,因此就为其加入了FP16半精度单元支持,并且可以灵活地变换FP16单元与FP32单元,从而提升灵活性与效能。
没想到的是AMD TressFX发丝技术已经诞生了很长一段时间,FP16半精度单元的加入也为其注入了新的活力,想在连网游级别的游戏都能够支持该技术。以往AMD发丝渲染是依靠GNC架构拥有庞大的并行处理能力之上,现在FP16单元可以增强了这部分的运算速度,使得游戏中人物成千上万的根头发都能随风飘扬,而且还能配合游戏场景作出不同变化,包括了重力、风雨、头部运动等等都能让头发更加自然地飘动、弯曲。
其实AMD TressFX发丝技术远不止“海飞丝”一项特性上,还可以用到诸如衣服飘动上,使得人物不那么僵硬,更加生动一些。不过这个对于网游来说就不太好了,毕竟要照顾大多数玩家硬件水平,AMD TressFX发丝技术对于显卡性能还是有一定要求的。