随着七月份的结束,不少公司也纷纷发布最近季度财报,比如说上周艺电(EA)表示《战地1》已有2100万名玩家参与战斗,并且在明年会有新作加入《战地》系列。而昨天索尼也正式公布今年第一季度的财报,也就是从4月1日到6月30日这段窗口。在最引人关注的数字上,PlayStation 4的出货量已经达到6330万部。
我们来看看细节部分,所谓的出货量其实是指零售商拿货的数量,这个数字在3月31日结束2016财年、正式进入2017财年的时候为6000万,也就是说在4个月的时间内有300万部新机器被出售到零售商的货架上,而实际上从零售商卖到消费者的手里,这个数字应该是6040万部,至少在6月份的E3游戏展上索尼是这么透露的。
虽然累计的数字很大,但从年同期的对比来看,索尼对于今年的出货预期是有小幅下降的,虽然在2016财年第一季度结束之后这个数字是350万台的出货量,所以索尼对于本财年的预计PlayStation 4出货量是1800万部(最后冲量的可能还是冬季的特惠),而原本的预期是2000万份。
再来看各个部门的业务,首先在游戏于网络服务部分,销售额增长5.4%达到3481亿日元,营业利润也有177亿日元,影像产品和解决方案部门也“彻底走出熊本大地震阴霾”,销售额达到1556亿日元,营业利润大增209.1%,达到232亿美元,而最夸张的还是移动部门啊,销售额为1812亿日元,营业利润为36亿日元,注意这个数字看上去很小,为所有部分中出影视业务部分最低(该部门亏损95亿日元),但是已经大增771.3%,简直是可怕,看来大家说守护微笑可不止是说说而已。