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暴风魔镜“白日梦”深度测评:专为亚洲人掌形定制 可兼容80%以上Daydream平台游戏

游客 2017-07-31 22:18:58    201760 次浏览

导读

暴风魔镜在很早就看到了Daydream平台的巨大发展潜力,今日灵火为大家带来暴风魔镜Daydream View预备机“暴风魔镜白日梦”的测评,来看看它是否“暗藏玄机”吧!

目录

一、开箱

二、整机颜值

三、手柄体验

四、总结

作为国内具有代表性的VR硬件厂商之一,暴风魔镜在很早就看到了Daydream平台的巨大发展潜力。不久前,暴风魔镜CEO黄晓杰在一封公开书信中明确表示未来暴风魔镜将向谷歌Daydream View看齐并推出相关产品。

2017年7月25日,暴风魔镜在北京举办新品发布会。会上,暴风魔镜发布了新VR产品——暴风魔镜“白日梦”。从外表来看,这款声称是Daydream View预备机的VR设备和普通VR盒子并没有很大区别。

那么,这样一款VR设备在真实使用起来是否会“暗藏玄机”呢?为了找到答案,灵火在发布会后第二天便拿到了这款暴风魔镜“白日梦”并整理出了这篇测评。

一、开箱

暴风魔镜“白日梦”深度测评:专为亚洲人掌形定制 可兼容80%以上Daydream平台游戏

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暴风魔镜""白日梦"开箱图

二、整机颜值

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暴风魔镜"白日梦"整机颜值

暴风魔镜"白日梦"FOV88°,采用了暴风魔镜自研的防眩晕镜片 ,其独创的全视野清晰光学设计,让镜片的清晰范围比上一代产品增加20%。机身主体为黑色,第一次拿到手中给人最大的感觉就是小巧、轻盈。经测量后灵火得知,相比目前重量大多在300g左右的VR盒子,这款暴风魔镜“白日梦”的重量仅为210g,体积仅为暴风魔镜4的2/3。

暴风魔镜“白日梦”的外观设计并未采用与DayDream View类似的设计方案,而是采用了魔镜的一贯风格。

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前盖部分,暴风魔镜“白日梦”正对的一部分包裹了布料(类似眼镜的形状),其余部分均为硬质塑料。打开前盖,灵火发现原来在外面包裹布料的位置其实是为手机预留出来的蜂巢散热孔(VR头显中设置了超过300个蜂巢散热孔)。尽管布料质地让暴风魔镜“白日梦”在手感上提升了一个等级,但为此反而将费劲设计出的通风口堵起来,着实觉得有些多此一举。

暴风魔镜“白日梦”深度测评:专为亚洲人掌形定制 可兼容80%以上Daydream平台游戏

底部,前盖和设备的衔接处有一个凸起设计,这主要是考虑到手机本身的厚度。和前盖内部的防滑垫搭配,在实际体验中灵火觉得手机十分的稳固且此处没有漏光现象。

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面部部分,医用硅胶 海绵垫 魔术贴的方案可方便用户随时对海绵垫进行更换,保证了使用中的卫生,这点必须给暴风魔镜的细心点个赞。

医用硅胶的可延展性使得灵火的大框眼镜也可以轻松套进头显内部且在佩戴过程中没有感受到过度的挤压。这种情况下暴风魔镜“白日梦”依然加进了近视调节功能,尽管如此给了近视群体更多的选择余地,可是这是否显得有点多此一举了呢(或许没有近视调节头显会更轻)?

在实际体验的过程中,暴风魔镜“白日梦”戴在头上十分轻巧,传统T字形头戴可以稳固得将头显固定在脸部的指定位置。美中不足的是,对于脸型偏瘦的灵火来说,鼻梁的凹口和与面部两侧贴合的海绵处均有漏光现象。

三、手柄体验

此次发布会的主题是VR盒子秒变体感游戏机,因此暴风魔镜“白日梦”中的体感手柄才是真正的主角。为介绍更加清楚,灵火将体验篇和手柄介绍篇放在一起来写(系统配置篇在暴风魔镜MATRIX一体机深度体验测评中已有详细介绍,在此不做赘述)。

“白日梦”体感手柄

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在外形设计方面,暴风魔镜此次可以说是“煞费苦心”,此次的“白日梦”体感手柄明显“立体”了许多。暴风魔镜官方表示,“白日梦”体感手柄专门依据亚洲人手型进行开发、握感舒适;采用高精度九轴传感器支持三自由度的方向追踪,能够灵敏感应运动方向;还使用触摸板 扳机键的设计,能够模拟射击、敲击、投掷、瞄准、拖拽、推动等等动作,完美契合体感游戏的苛刻要求。

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“白日梦”体感手柄细节图

实际上手体验,圆润的手柄身形刚好充满整个手掌,拇指、食指自然放置于触控板和扳机键上,十分舒适。尽管如此,灵火觉得可按压键位(如触控板、确认、返回键)的处理还不够好,在按压时所发出的“咯噔”声沉闷且发涩,给人一种手柄是二手廉价玩具的感觉。

体验

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暴风魔Daydream体感游戏列表(双击放大)

暴风魔镜新版APP中已经更新出了Daydream体感游戏专区。目前,专区中总共有62款VR游戏支持暴风魔镜“白日梦”体感手柄,具暴风魔镜官方表示,这些体感游戏大部分来自于第三方上传的Daydream游戏。

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除此之外,官方还表示暴风魔镜“白日梦”体感手柄已经兼容原Daydream平台上80%以上的VR体感游戏,由于条件限制灵火并没有实际进行验证,在此不再赘述。

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VR世界中的Daydream体感手柄

相比于大多数移动VR游戏,Daydream体感游戏在故事性和可玩性上有了很大的提升。在这里,灵火精心挑选出了三款在玩法上最能体现Daydream体感手柄不同之处的VR体感游戏来和大家做个分享。

1>神剑亚瑟王

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《神剑亚瑟王》的游戏场景设定在一个类似古罗马的格斗场中,玩家扮演一位古代角斗士和其他的几位角斗士展开殊死搏斗。在画面方面,这款游戏首先就和大部分普通移动VR游戏区分开来,无论在大场景的刻画上还是人物动作、着装刻画上都下了很大的工夫。

在操作方面,按照提示玩家可以手持暴风魔镜Daydream体感手柄向上下左右四个方向进行挥动,从而模仿挥剑、出拳、踢腿和躲闪等多种复杂动作。玩家需要尽量按照提示的挥动路径进行操作,动作完成的程度将决定是否可以准确击中敌人。

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《神剑亚瑟王》体验组图1

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《神剑亚瑟王》体验组图2

实际体验时,灵火发现这是一款第三人称游戏。这很好地防止了做大幅度动作时造成的眩晕感。同时,体感手柄的加入让玩家的一只手进入到了游戏当中,这让玩家得到了“手把手”控制游戏人物对战的机会,很大程度上弥补了因为第三人称视角导致的低的沉浸感。但需要注意的是,灵火所使用的小米Note2手机时不时会出现陀螺仪失灵的状态,可见游戏在兼容方面还需要进一步完善。

2>沙狐球乐园

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相比前一个游戏,《沙狐球乐园》的场景刻画就要简单许多。整个游戏场景中只有一个沙狐球桌面,玩家可以控制靠近自己的沙狐球手柄并与对手(电脑)展开搏斗,球桌上的积分器可以记录每一次进球后两者的积分情况。

在操作方面,体感手柄变成了沙狐球手柄。通过向前、后、左、右四个方向推动手柄,游戏中对应的沙狐球手柄就会在桌面上的相应位置滑动,以此来控制手柄击球。

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《沙狐球乐园》体验组图1

实际体验过程中,想要赢得游戏必须有相当的随机变的能力,因此在发球后很快灵火便完全把注意力放在了比赛上面。但玩游戏的过程中灵火发现体感手柄还是会偶尔追踪不到完整的体感动作,可见在精确度和反应速度上还需要进一步提升。

3>战斗星球

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《战斗星球》采用了卡通风的设计方案,五彩斑斓的宇宙场景很容易让玩家置身在其中。游戏中,玩家以上帝视角控制战士在星球表面进行战斗,在指定时间内解锁所有基站且不死亡则为获胜。

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《战斗星球》体验组图1

除了体感,触控也是此次Daydream体感手柄的一大亮点所在,《战斗星球》就是一款通过触控板来操控的体感类游戏,玩法类似经典游戏《魂斗罗》。整个过程只需要玩家用大拇指在体感手柄的触控板表面滑动,便可以控制战士的行走方向。

相比体感,触控板的精确度确实很高,在实际体验时战士的方向可以控制的非常精确。

四、总结

受手机性能影响,尽管暴风魔镜“白日梦”这款产品灵火感觉并没有Matrix一体机那样惊艳,但毋庸置疑的是这款产品完成了普通VR盒子向VR体感设备的重要革新。

暴风魔镜“白日梦”深度测评:专为亚洲人掌形定制 可兼容80%以上Daydream平台游戏

况且换个角度来看,基于手机端运行的暴风魔镜APP除了体感游戏之外,也有不少其他好玩的游戏内容可以体验(Matrix一体机的内容数量相比之下就少了很多),且249元的价格也远比VR一体机来的实惠。

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