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畅游高管解读财报:iOS用户数量虽少但收入贡献更大

游客 2017-07-31 21:17:09    201136 次浏览
畅游高管解读财报:iOS用户数量虽少但收入贡献更大

新浪科技讯 北京时间7月31日晚间消息,(NASDAQ:CYOU)今日发布了截至2017年6月30日未经审计的2017财年第二季度财报。财报显示,畅游第二季度总营收为1.5亿美元,同比增长16%;不按美国通用会计准则(non-GAAP)计算,第二季度归属畅游的净收入为6100万美元,同比增长68%。

财报发布后,畅游CEO陈德文、COO洪晓健、CFO周晶、首席游戏开发官韦青等公司管理层召开电话会议,解读财报要点并回答分析师提问。

以下即为本次电话会议分析师问答环节主要内容:

中金国际(CICC)分析师娜塔莉·吴(Natalie Wu):我的问题关于经典版《天龙八部》。请问在经典版《天龙八部》收入中,iOS平台和安卓平台分别占多大比例?另外,经典版《天龙八部》的ARPU值是多少,与《天龙八部3D》相比有何不同?最后,这款游戏的生命周期有多长。

韦青:公司基本上不披露渠道的具体数据,但是,无论是付费渗透率、活跃用户数还是ARPU值,经典版《天龙八部》整体数据上都比《天龙八部3D》好许多。

 陈德文:我们倒是可以提供一个大概的数据,iOS用户数量虽然少,但贡献的收入却比安卓用户的高。

 中金国际(CICC)分析师娜塔莉·吴(Natalie Wu):我还想了解一下经典版《天龙八部》的生命周期。

韦青:就目前来说,我们也是第一次做MMORPG游戏这样的项目。从严格意义上讲,《天龙八部3D》属于MMOARPG的游戏,所以我们目前也没办法准确预估一个游戏的生命周期,因为游戏的生命周期实际上是由多种因素组成的。

 美银美林分析师梁伟亮(Eddie Leung):我的问题主要与畅游第三季度强劲的业绩指导性预期有关。公司预计经典版《天龙八部》在第三季度的收入环比增长会非常高,营收贡献会更大一些,但你们又说《天龙八部》端游第三季度的营收贡献会与上个季度基本保持一致,那么在公司的第三季度指导性预期中,营收增长为什么会如此强劲?

周晶:实际上,经典版《天龙八部》和《天龙八部3D》均属于移动游戏,来自这两款游戏的收入都呈现下滑趋势。《天龙八部3D》在第一季度的收入是全年最高的,这也符合MMORPG移动游戏的整体趋势。

未来待续,更新中

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