新浪科技讯 7月28日上午消息,昨日,在2017China Joy举办期间,进行了内部游戏资源最大的一次整合发声。
2016年,CJ开始从游戏展会向泛娱乐展会转型,到2017年,泛娱乐概念出现在CJ的主题中,更多的动漫、文学、音乐等泛娱乐领域的公司出现在CJ展会中,各家游戏厂商对泛娱乐战略的推进也表现出更高的热情,继续加强体系内游戏相关资源的整合,阿里也是如此。
昨日,阿里方面表示,要将阿里巴巴集团资源进行统一整合,将游戏与电商、游戏与娱乐进行结合,比如最直观的阿里游戏、九游、豌豆荚,IP来源方阿里文学、阿里影业,阿里音乐、淘宝游戏等。
其中,阿里应用分发宣布推出针对精品游戏的项目——“积木计划”,让玩家和开发者形成互动圈子,针对独立游戏推出独立游戏专区;对于用户侧,将提供内容化推荐和精准化推荐;在开发者侧加强用户反馈机制;在流量和商业营收上给予支持。
阿里应用分发豌豆荚总经理张博阿里应用分发豌豆荚总经理张博表示,现在很多独立游戏在题材、玩法等方面都具有独特性、稀缺性,用户消费内容才能产生价值,手游同样存在着消费升级,也代表需要更多的好游戏才够满足日益增长的用户需求。
阿里云推出安全解决方案——“游戏盾”,提升客户的反DDoS攻击能力。游戏盾将业务按照功能层级进行精细化划分,将传统意义上的网络层拆分为网络层和接入层两个不同的层级,对攻击进行分层而治。
作为阿里巴巴集团旗下联运品牌,阿里九游将会用户、内容社区以及广告系统开放给合作伙伴。
阿里方面表示,其资源整合的逻辑为,游戏社区产出内容,游戏专区对内容进行沉淀。同时,阿里九游将开放视频激励广告系统,通过大数据选配内容进行曝光。(谭宵寒)