腾讯科技讯,据外媒报道,据移动数据分析公司 Sense Tower 称,第二季度全球手游营收达到 122 亿美元,同比增长 32%。
其中,来自 iOS 平台的手游营收同比增长 34%,来自 Google Play 的手游营收同比增长 28%。iOS 和 Google Play 平台的手游下载量总和为 92 亿人次,较去年同期的 77 亿人次增长 19%。这些数据表明,尽管手游市场规模已相对巨大,但其增长速度仍然快于其他游戏市场。
第二季度,手游营收在苹果 App Store 全球总营收中的占比约 77%,在 Google Play 全球总营收中的占比约 88%。从十大盈利最高手游排行榜来看,来自亚洲的手游比如腾讯的《王者荣耀》在毛利润最高的手游应用中的盈利占比继续上升。
苹果 App Store 第二季度的手游毛收入大约为 77 亿美元,较去年同期的 57 亿美元增长 34%。同期谷歌 Google Play 手游毛收入约为 45 亿美元,较去年同期的 35 亿美元增长 28%。
来自 App Store 和 Google Play 的手游毛收入总和为 122 亿美元,较第一季度的 119 亿美元增长2%。
就下载量而言,Google Play 第二季度的手游下载量约为 72 亿人次,较去年同期的 57 亿人次增长 25%;这一增长率远远高于苹果 App Store 同期2% 的手游下载量增长率。
与第一季度一样,丹麦手游开发商 Kiloo 的《地铁跑酷》仍是全球范围内最热门的手游,在全球和 Google Play 的手游新增下载量排行榜上均排名第一;在 App Store 的手游新增下载量排行榜上,排名第一的仍是腾讯的《王者荣耀》。
《地铁跑酷》游戏截图
除了《王者荣耀》之外,App Store 平台下载量最高的手游还有:Voodoo 的《贪吃蛇大战方块》、《Ballz》和育碧的《Fidget Spinner》等。除了《地铁跑酷》之外,Google Play 平台下载量最高的手游还有:《会说话的汤姆猫》、《超级马里奥跑酷》和《部落冲突皇室战争》等。
就营收而言,Mixi 的《怪物弹珠》继续蝉联 App Store、Google Play 和全球排行榜榜首。其中,《王者荣耀》的上升势头最为明显,这款手游在所有手游营收排行榜上的位次由上一季度的第 7 位上升到第 3 位,在 App Store 营收排行榜上的位次由上一季度的第 3 位上升到第 2 位。
第二季度全球营收最高的 10 款手游中,有 5 款来自亚洲开发商。亚洲手游在营收最高的 5 款游戏中所占席位由第一季度的 2 款增至 3 款。
第二季度新发布的两款手游即 ZeptoLab 开发的《战车大战》(CATS: Crash Arena Turbo Stars)和 Jam City 开发的《恶搞之家》(Family Guy: Another Freakin’ Mobile Game)在下载量方面表现均非常出色。
美国手游排行榜变动不大,只有细微调整。今年 5 月发布了“序列规模”建筑升级后,Supercell 的《部落冲突》上升到第 2 位。同样值得注意的是,Bandai Namco 的《龙珠Z:Dokkan Battle》进入了 Top 10 排行榜,这款手游的盈利能力越来越强。