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第二季度,网络游戏招聘需求同比增85%,超过计算机软件业

游客 2017-07-24 10:55:53    201234 次浏览

随着网游逐渐成为全民娱乐,网游行业也成为招聘市场上的新热门。近日,中国人民大学中国就业研究所与智联招聘联合发布的《中国就业市场景气报告》显示,2017第二季度,网络游戏招聘需求同比增加85%,已超过了计算机软件业,成为互联网行业中人才需求最为旺盛的领域。

招工的增多 找工的减少

进入2017年第二季度,受企业用工需求增加及求职申请人数下降的影响,本季度C IE R指数(C IER指数即中国就业市场景气指数,指市场招聘需求人数与市场求职申请人数之比)上升至2 .26,表明就业形势呈现稳中向好的态势。从同比来看,本季度C IE R指数高于去年同期,表明整体就业形势逐渐趋好。

互联网、电子商务行业最景气

互联网/电子商务行业依然成为2017年第二季度就业景气最好的行业。具体来看,与上一季度相比,互联网/电子商务行业招聘需求人数下降8 .5%,而求职申请人数下降7%,需求人数的下降幅度大于申请人数。

其他就业景气较好的行业为交通/运输、保险、中介服务和基金/证券/期货/投资业等,这些行业与上季度相比,排名变动较小。印刷/包装/造纸、石油/石化/化工和环保等传统制造业位列就业最不景气十大行业。

互联网/IT、金融就业情况趋稳

2017年第二季度,IT /互联网行业的人才需求同比增加36%,与上一季度的56%相比,本季度该行业的用工需求降幅明显。一方面,由于全民创业逐渐趋稳,此前受到“创业潮”推高的IT /互联网行业岗位需求也随之退却;另一方面,资本荒导致投资人的投资行为更加理性,创业公司“重金揽人”现象有所收敛,用人需求逐步趋于理性。

此外,在严防金融风险的大背景下,金融行业人才要求门槛随之水涨船高,用人需求增速也逐渐放缓。金融行业总体就业形势大不如前,用工需求同比增加仅有6%,远远低于全国的平均水平,在一线城市甚至出现了-4%的增长。

亮点

网络娱乐行业招聘激增

值得注意的是,受网游市场火爆影响,本季度网络游戏招聘需求同比增加了85%,已超过了计算机软件业,成为互联网行业中人才需求最为旺盛的领域。

《2016年中国游戏行业年度报告》数据显示,2016年我国的网络游戏市场规模接近1800亿元,首次超越美国,成为全球最大的游戏市场。相关机构预测,到2019年这一数字将达到2300亿元。

以某游戏为例,该网游的注册用户已达2亿,目前在移动电竞游戏收入中排名第一。如此大的利润额和游戏玩家基数,使得网游行业的人才缺口愈发明显。随着互联网应用服务的不断升级,网络娱乐行业的就业形势也值得进一步关注。

知多D

C IER指数是用来反映就业市场景气程度的指标,其计算方法是:C IER指数=市场招聘需求人数/市场求职申请人数。

C IER指数以1为分水岭,指数大于1时,表明就业市场中劳动力需求多于市场劳动力供给,就业市场竞争趋于缓和,就业市场景气程度高,就业信心较高。指数越大则就业市场的景气程度越高。

当C IER指数小于1时,说明就业市场竞争趋于激烈,就业市场景气程度低,就业信心偏低。

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