游客

Windows 10 Build 16241发布:更多Fluent Design改善

游客 2017-07-14 11:51:07    201299 次浏览

继昨天发布 Windows 10 Build 16232 的最新 SDK 和 ISO 镜像文件之后,今天微软再次面向 Windows Insider 项目的 Fast 通道用户发布了 Build 16241 版本更新。同最近发布的版本相似,Build 16241 同样也为 PC 端的 Insider 用户带来了诸多新功能,尤其值得注意的是在本次版本更迭中重点对 Windows Shell 进行了大量改善。

Windows 10 Build 16241发布:更多Fluent Design改善

  Windows 10 Build 16241 版本主要内容:

  在锁屏界面进行 PIN 和密码重置:

部分自助服务解决方案已经向终端用户开放,大大降低 helpdesk/IT 管理员的工作负担,帮助企业节省更多金钱和资源。Cloud Self Service Password Reset (Cloud SSPR)已经成为非常受欢迎的 Azure AD Premium(AADP)功能,而现在这项功能进一步扩展融入到 Windows 系统中。

如果你使用 AADP 或者 MSA 帐号,那么你能够在锁屏界面进行自我操作,实现密码和 PIN 码重置。用户只需要点击“Reset password” (for password) 或者”I forgot my PIN” (for PIN) 链接,就能通过 AAD 或者 MSA 工作流进行密码重置。一旦完成重置,用户将会重新回到锁屏界面,然后使用新登陆凭证进行登陆。

  进一步打磨 Acrylic Material:

根据用户提交的反馈,在今天发布的版本更迭中在 Acrylic Material 上缓和了噪点层(noise layer)。下面是前后变化的对比。自 Build 16241 开始,这将对任何基于 XAML 的 UI 和应用产生影响。

Windows 10 Build 16241发布:更多Fluent Design改善

  微软同时还针对 PC 端的游戏性能进行了优化:

修复了 Xbox Live 在游戏体验中阻止个人信息显示的问题。

修复了在直播过程中导致 Game Bar 崩溃的问题

在新版 Build 16241 中微软还针对任务管理器进行了诸多调整,包括 Edge 浏览器进程的辨认等等。

  此外任务管理器中的 GPU 部分也迎来了 UI 调整,包括:

  1. 每个 GPU 的名字会出现在 Performance 标签页左侧位置
  2. 默认情况下为多引擎视图,能够显示四个最活跃 GPU 引擎的性能监控情况。通常你会看到 3D 渲染、拷贝、视频解码和视频编码四个引擎的图标。右键点击图表能够切换至单引擎视图。
  3. 在 Performance 标签页底部能够看到总共显存容量,以及占用的显存容量等等。
  4. Direct X 版本现在已经包含最高支持 DX 功能级别。

Windows 10 Build 16241发布:更多Fluent Design改善

  改进了 Edge 浏览器在任务管理器中的进程标记:

在 Build 16226 中,在任务管理器中引入了应用进程群组功能。而在新版本中,微软 Edge 浏览器的进程可以使用网页标题来进行标记。

Windows 10 Build 16241发布:更多Fluent Design改善

根据用户的反馈意见,Edge 浏览器进程将支持更好的标记显示。自 Build 16241 开始,附加进程(例如 Chakra JIT Compiler, UI Service 和 Manager process)都会标记在任务管理器中。

  在新版本中还对 Windows Mixed Reality 体验进行了改善和修复,具体内容如下:

  1. 通过 USB 连接方式添加对 Mixed Reality Motion 手柄的支持(无线和蓝牙方式将随后跟进)
  2. 连接可靠性改进(修复设备管理器中的 Code 43 错误)
  3. 改进 Mixed Reality Portal 图标
  4. 改进 teleportation 体验使其变得更加直观直接
  5. 在用户 Mixed Reality 期间改善设备的稳定性
  6. 修复了 Hill 在房屋边缘的相关问题。
  7. 当用户在切换应用或者房屋边缘的时候 HoloTour 的音频关闭的问题
  8. 修复了在独占应用环节语音命令的问题
  9. 改善体验:在启动过程中可以加载非黑屏的环境特效。
  10. Mixed Reality Portal 能够明确地提醒用户头显需要 USB 3.0
  11. 改善对 ASMedia 和其他第三方 USB 手柄的支持
  12. 改善对 4K 360 度视频直播的支持
  13. 改善 3Glass 的支持:修复了 3Glass 设备的各项问题
  14. 在 Cliff House 中预设的全息图能够显示在右侧任务部分。
  15. 修复了当环境正在加载过程中显示黑屏的问题。
  16. 修复了头显的睡眠周期和用户活动不相符的问题
  17. 修复了相关问题,能够让用户分享 Mixed Reality 功能至 Facebook。

如果想要更多细节,可以访问 Mixed Reality Flight Notes

自 Windows 10 系统正式发布以来,微软持续不断地改进升级过程,无论是系统还是应用都能通过 Windows Store 进行下载实用。

  Build 16241 中引入了 Delivery Optimization 的改进:

Delivery Optimization 在很多人的观念中基本上等同于“Peer-to-peer”,目前用户通过 Windows Update 或者 Windows Store 下载内容的时候很少会将其作为主要的下载方式。不过即时在没有 P2P 的情况下,Delivery Optimization 也能非常快的从 Windows Store 进行下载,并且确保下载质量和功能更新的可靠。

现在主设置页面的相关设置条目已经更改为“Delivery Optimization”,不仅能够直观的显示 P2P 功能当前状态,当用户直接从微软的内容上下载更新和应用的时候能够使用这项功能。如果想要获得更多的信息,可以访问设置>更新&安全>Windows Update>Delivery Optimization。

Delivery Optimization 高级选项:

Windows 10 Build 16241发布:更多Fluent Design改善

用户能够配置上传和下载的各种设置。

在下载过程中,Delivery Optimization 会持续监测当前可用带宽,并自动调节带宽占比从而确保下载过程并不会对用户的设备实用产生影响。然而,Delivery Optimization 可能不会识别和检测同个网路中其他设备的下载行为。如果你希望对连接传输做出限制并希望将影响降到最低,那么可以访问 Download 设置,对后台下载速度上限进行设置。

如果你拥有多台设备,那么微软鼓励用户允许从本地网络的其他 PC 进行下载,这样不仅能够节省带宽,而且能够避免设备下载重复的更新。

  Activity Monitor:

在该选项中能够查看包括系统方面的功能更新和质量更新,以及 Store 应用更新等所使用的带宽数据。此外在这里用户也能查询从本地其他 PC 上获取的数据信息。

Windows 10 Build 16241发布:更多Fluent Design改善

内容加载中