不知是不是因为目前的第八世代家用机在开篇就强力回归X86架构,在本世代我们竟然会见到如此之多关于机能的讨论,即使是在PlayStation 4 Pro、Xbox One X上市之前。而另外一条更关键的、从2013年的夏天贯穿到现在的一条讨论就是,为什么直到2017年,家用机依然在使用美洲豹架构(Jaguar),而不是最新的Zen。
让我们首先把成本的问题放在一边,关于美洲豹架构,大家相信已经了解很多,这是AMD在2013年年中推出的基于28nm制程的半定制化架构,作为前辈山猫架构(Bobcat)的承接者。不过这里要注意,抛去2017年针对微软的那颗面向Xbox One X、定制程度非常深的改进版,本世代的PlayStation 4、PlayStation 4 Pro、Xbox One、Xbox One S全部都使用的是美洲豹架构,而AMD自2014年推出的美洲狮架构(Puma)并没有使用在后续的家用机上,当然你可以认为改进很小,不值得改动设计。但总得来说,虽然Xbox One X的处理器拥有很深的微软定制血统,它依然是一颗美洲豹。
但如果你仔细观察本世代的PlayStation 4 Pro、Xbox One X,你会发现相较于GPU方面的堆积与提高,CPU性能的提升实在是难于在沙漠的碎石中挤出水来。因为前者相对简单,只要堆砌更多的Radeon CU单元,并且确保更高的频率,图形性能就能上去,而CPU性能则难得多,甚至无法在架构不变的情况下带来让人满意的提升,其实这和桌面端的情况很相似,每年的旗舰显卡都能看到明显的提升,但是CPU想要榨出额外的性能要困难很多,相较于Xbox One,Xbox One X的图形性能提高400%,但是CPU性能提升31%,这还是建立在频率提升很多的前提下,因此交给微软和索尼的问题就变成:要更好的表现,是否需要放弃美洲豹架构。在玩家心中这可能是很有口水的内容,不过DigitalFoundry还是很认真的,我们熟悉的李白(Leadbetter)在忙完Xbox One X又开始专研此道。
《刺客信条:大革命》对于处理器来说与噩梦无异
根据李白的描述,即使全新的第九世代在2019、2020年到来,AMD依然会是半定制处理器的来源伙伴,那么到那个时候,Zen架构处理器会是一套理想的选择吗?大家需要知道的是,虽然家用机看起来是小小的一部机器,但是前期还是需要数年的准备,所以当Xbox One X在立项准备动身延发的时候,Zen架构可能还没赶上为客户提供样品。但这话之前说可以,对第九世代来说,现在就是一个应该考虑硬件配置的时间点,而更重要的是,基于Ryzen架构的APU即将在今年年底到来,新架构、新工艺,提升将会是巨大的。
但遗憾的是,作为媒体的DigitalFoundry是不可能大摇大摆的去格罗方德或者台积电下订单然后说“我要这个还有这个还有这个最好还要那个”,他们只能利用现有的设备来模拟从而验证自己的理论。不过作为一贯严谨的DigitalFoundry,做起这种口水测试还是蛮有想象力的,比如他们使用一颗八核心的Ryzen 71 700,但是将频率较为保守的设定在3.0GHz,原因是他们认为既然Xbox One X都能从Xbox One的1.75GHz提高到2.3 GHz,那么次世代应该可以实现3.0 GHz。选用的显卡是超频过的Titan X Pascal,这……真的是家用机?
DigitalFoundry对这次测试的很多细节都没有说明,很多描述也有点含糊,所以这里就不直接搬运他们的测试成绩数据,简单来说说结论(其实有没有之前的测试都可以得出结论),可能和简单粗暴的堆砌规格不一样的是,在家用机领域,要完整地带来一颗桌面级的中高端CPU的性能是很难直接实现的(真难相信他们花费如此之长的篇幅竟然最后只能带来如此简单的结论),但他们依然坚信Xbox One X已经是属于美洲豹架构的最后一搏(但愿如此吧),但这个话题在晶圆厂以外的人看来都只能是开放的讨论题,毕竟我们都完全不能决定次世代会用什么架构,那么对于读者你来说,美洲豹和Ryzen架构对于你来说重要吗?会吸引你买家用机吗?你认为会直接一步到位使用Ryzen吗?