转眼间,七月份的第一周已经过去,如果各位和小编们一样因为忙碌的生活而很难感受时间的流逝的话,那么很快七月份也要过半,距离AMD Radeon RX Vega的正式发布也越来越近(原定于本月底的SIGGRAPH 2017图形大会)。不过由于此前AMD已经正式发布硬件架构、规格一致的Radeon Vega Frontier专业显卡,此卡多次被用来从侧面“偷窥”Radeon Vege显卡的游戏性能,此前我们此前已经报道过3DMark基准测试、游戏性能多篇内容,而在今天我们要继续报道。
按照惯常的习惯,我们在测试之前要说明和测试有关的诸多细节,因此报道他人的报道也不例外。首先和之前的报道一样,我们必须说明虽然硬件规格有一致性,但是Radeon Vega Frontier本身是实实在在的专业卡,它本身并不是用来游戏的,而且即使目前它可以安装我们熟悉的Radeon ReLive Crimson驱动,和日后的正式驱动想必也会有一定程度的区别。
相信经常在Youtube上浏览游戏的读者肯定很熟悉“DudeRandom84”,该博主非常豪气,经常使用GTX 1080 Ti Sli之类的强大性能测试4K、8K游戏,甚至是之前一卡难求的Titan X也能抢先拿到,在玩家群体中有蛮高的号召力,小编也是他的关注者之一。之前我们报道的PC Pop曾详细介绍驱动情况,但是这一次“DudeRandom84”并没有仔细介绍驱动情况。需要介绍的是,这次虽然看上去是运行在原生4K分辨率之下,但实际上因为Vulkan API的驱动支持问题,该博主实际上是通过VSR,也就是超级虚拟分辨率功能拉大分辨率的,虽然他声称“这并不会有什么性能影响”。而如果大家注意显卡温度的话,博主表示Radeon Vega Frontier的风扇已经手动拉至100%转速,而GTX 1080、GTX 1080 Ti则是在超过60℃之后保持90%转速。
从成绩上看,好消息是相比之前的在GTX 1070、GTX 1080性能之间,这一次Vega Frontier能够稳稳超过GTX 1080,虽然没有领先太多,但好歹是稳定地超过,领先保持在5帧左右,最多不超过10帧。限于篇幅小编没有截取完整的视频,有条件科学上网的请点击这里。
除《毁灭战士4》之外,“DudeRandom84”还测试过更老一些的游戏《孤岛危机3》,和《毁灭战士4》一样,《孤岛危机3》对于AMD Radeon系列显卡拥有更好的支持亲和度。从测试之前的细节来看,虽然默认情况下Vega Frontier显卡的频率没有达到1.6 GHz,但是手动拉高功耗限制之后,确实可以达到1.6 GHz,这对于这种等级的流处理器、核心面积来说是很不容易的。游戏设置方面,《孤岛危机3》没有使用4K分辨率,而是2560*1440,分辨率为MSAA 2X,其他皆为非常高(Very High)。
从DudeRandom84的测试来看,Vega Frontier的性能可以在2K、非常高画质下稳定在40帧左右,或者说在35-45帧之间波动。但是没有比较就没有发言权,小编花了些时间寻找其他游戏博主使用GTX 1080、GTX 1070同样在2K分辨率、MSAA 2X、非常高画质的测试,发现GTX 1080可以跑到60帧以上,GTX 1070也可以冲到50帧左右,所以说在《孤岛危机3》之众,Vega Frontier的性能不及GTX 1070,当然这其中又涉及诸多和驱动、支持有关的问题。
总之,就目前的问题来看,先为Vega Frontier的游戏性能下定义是很困难的,倒更不如说驱动支持非常混乱,在某些游戏中一下子可以超过GTX 1080,而在某些游戏中又会很吃力、只能挑战GTX 1070,在这种情况下我们更加期待正式发售之后的支持效果。