超过10亿的世界第一人口是我们国家的最朴实最基本的国情,由此超大基数,也造就了很多规模上的全球之最。
据IHS的最新研究,中国依旧是世界第一电子游戏大国,占据市场1/4的体量,预计今年在290亿美元左右。
其中,PC平台用户最多,包括单机和网游,夺下半壁江山。其次是手游,年增幅高达55%。
报道还乐观预测主机游戏和用户量在国内的增长,毕竟2014年,Xbox One才首次被官方准入引进,2015年,PS4进场,两者的国行仅仅面世了3年,截至2016年的总销量为50万部。
分析师认为,主机游戏在国内躬耕的潜力还非常之大,包括正版意识的崛起,预计会帮助微软和索尼带来更丰厚的营收。