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蓝港影业一年祭出16部作品 王峰泛娱乐牌局抓出一副同花顺

游客 2017-06-19 17:32:05    201052 次浏览

还记得魔兽上映之时,一票知名影评人都“疯”了,搞不清楚这电影到底讲了些神马…

于是破口大骂魔兽剧组不懂电影,拿着游戏IP来国内忽悠钱。事实也真令他们绝望,尽管恶评之声不断,但影院上座率和评分让这些资深影评人的神色有些尴尬。

这就是,不懂游戏的下场...

或许彼时只有那些资深玩家们,才会在影院的黑暗中激动到浑身发抖,只有那些耳熟能详的桥段才能让他们再次回归到当年的场景。说来值得回味,眼下能体现一代人的青葱岁月的又有什么?有什么能让毫不相干的陌生人突然沿着一个话题到可以敞开聊到亲密无间?那就是共同的记忆!是那些被符号化的IP正像一种文化洗刷着这代人情节雷同的青春。

6月14日,蓝港影业在上海静安香格里拉大酒店举行“怒Fun影漫游”2017年度作品发布会,刚成立一年的蓝港影业一口气公布了16部新作。蓝港互动集团创始人、董事长兼首席执行官王峰表示,影视是蓝港互动集团蓝图中的重要板块。影视和游戏一起将成为蓝港互动集团内容上的双引擎,将形成更强大的发展势能。

蓝港影业一年祭出16部作品 王峰泛娱乐牌局抓出一副同花顺

本次发布会推出的16部作品,主打超级IP 明星制作,诚意十足。既有“影漫游”联动的《苍穹之剑》《古乐风华录》和《镇墓兽》,也有《他不喜欢超级英雄》《来到你的世界》和《身为一个胖子》等超级网剧,以及与安乐影业联合出品的电影《反转人生》。今年情人节,蓝港影业推出的首部超级网剧《我与你的光年距离》,上线30天播放量即破10亿。影漫游三位一体之路显出了超强魅力,也成了票房和收视的最好保证。

出击泛娱乐,超级IP 明星爆棚为影漫游开路

蓝港影业打造影漫游超级IP计划并非一蹴而就,而是早已开始悄然布局。

2015年,捉妖记大卖并创造了高达24.38亿元内地票房纪录,蓝港互动瞄准了这一奇幻IP大热门,拿下《捉妖记》全类型手游改编权;《蜀山战纪之剑侠传奇》无疑也是古装仙侠的大热IP,蓝港在立项之初就参与了...再细数下去,如与有妖气合作《十万个冷笑话》,与爱奇艺二度合作即将推出的手游《莽荒纪》等,蓝港一直在进行着“影漫游三位一体”的尝试,这也为蓝港影业铺平了道路。

蓝港集团CEO王峰曾经说过:电影、动漫、游戏原本是一体,只是因为在过去介质不同才显得泾渭分明。互联网已经让这些界限越来越模糊,影视、动漫、游戏用户也在手机和移动互联网的日趋繁荣下,变得并不陌生也越来越广众化了。蓝港影业的泛娱乐至此刚刚显出其冰山一角,王峰透露已经在漫画领域布局,将在影漫游三个领域纵向发展,横向打通,成为中国最有影响力的IP maker。

当然,要成为IP maker可不是件容易的事,首先要有充足的作品保证,16部诚意之作显然已经代表实力。但蓝港影业并不因此而满足,同时为这些超级IP们配备了明星制作。其中最令人期待的是首次打通影漫游的游戏IP项目《苍穹之剑》,它将由《鬼吹灯之精绝古城》编剧白一骢担任总编剧。天下霸唱及中国悬疑第一人蔡骏联手打造的《镇墓兽》、古风动漫IP大作《古乐风华录》都将启动一线制作班底。

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知名作家张皓宸与知名歌手、演员戚薇

蓝港影业宣布,将推出由王祖蓝担任监制并携手跑男客串的超级网剧《他不喜欢超级英雄》,由知名导演邓科、王奕丁共同执导的奇幻爱情喜剧《来到你的世界》,改编自张皓宸同名小说、知名演员戚薇加盟的网剧《身为一个胖子》等作品。超强IP 明星助阵,蓝港影业已经打入了泛娱乐的核心地带。

 合伙人机制效应叠加,娱乐帝国王图浮出水面

去年3月,ITlady曾报道过蓝港影业成立以及推出新的管理人机制,除王峰外,合伙人还有总裁严雨松、首席执行官任兆年、首席运营官齐云霄均是蓝港影业的合伙人。一年时间过去了,试问效果如何?

《我与你的光年距离》靓丽的成绩单——30天播放量破11亿,这就意味着每1天就有3000多万人收看,该成绩俨然已是网剧界不二翘楚之席。

而值得一提的是,蓝港影业率先打破传统影视行业管理模式,开启合伙人机制。王峰陆续邀请了严雨松、任兆年同蓝港的老将齐云霄一起组成了蓝港影业的初创团队,三人分别深耕于互联网、影视娱乐和游戏领域,各有所长,强强联手给蓝港影业带来更多想象空间,而《我与你的光年距离》的成绩凸显了合伙人管理机制的优势。

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然而,这又不免引人遐想,游戏的超级IP在他们手里会变出什么花样?电影改游戏常见,如今很多火爆院线的大电影已经显示出其强大的改游戏属性,而蓝港的早期介入合作,也为这些后期准备提供了更好的融合和变化。

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如果说先期的成功之作《蜀山战纪之间侠传奇》、《十万个冷笑话》和即将上映的《捉妖记》以及《莽荒纪》是影视向游戏的漫游,那么由蓝港影视展示出来的却是游戏版本从手机、网页走向更大屏幕的实力。而此次推出16部作品中《苍穹之剑》《古乐风华录》《镇墓兽》3大IP都将同步开发影视、游戏和漫画,可以想象的是届时“影漫游三位一体”将为用户带来前所未有的体验。

用户也在其中高速迭代,很快玩游戏的用户将会去一睹故事版本的游戏场景,甚至是为了去大屏幕里过一把瘾,而影视观众也在看电影的同时被游戏元素所吸引,动漫的同理。用户角色的流动恰恰代表了未来的主要趋向,不只是行业界线在变模糊,用户属性也发生了天翻地覆的变化。其次,网生代群体的独特性已经不再将三者独立看待,他们更愿意玩一款尽兴的游戏看一场精彩的电影,同时也对二次元文化了如指掌。

蓝港影业总裁严雨松在发布会上提出聚焦95、00后网生代F4(Fun、Fancy、Fashion、Famous)新内容主张。清晰地描绘出其核心人群对于有趣、超乎想象、引领潮流有影响力的作品的需求,严雨松还提出了向青少年传递正能量的目标,认为蓝港影业的社会责任不仅在于打造好玩好看作品。

王峰曾表示过蓝港能做的事情还有很多。从影游联动到影漫游联动,未来文、影、漫、游四方联动也绝不是没有可能。对产品用户群体进行精准判断,根据用户标签进行产品选择,对的产品配合对的联动才能让IP爆发出真正的价值。

当游戏公司和影视动漫公司成为一家会怎样?蓝港正在展示出这种既融合又独立的未来场景,在泛娱乐的大格局下,超级IP和明星不但是重磅产品,同样也是搏取未来的最好资源。

影游漫的新商业契机或将主导未来二三十年的行业主力,因为不论是哪一样,都是以用户需求为中心,其逻辑就像我因为一道菜那熟悉的味道而喜欢上一家餐厅,因为一款包包的设计就开始关注一个品牌。其中,IP就是这个喜欢的元素,因一点而成线随后就是面和体。

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