“二选一”——这个两难的问题近期成为舆论热衷探讨的话题,又是交锋又是合作,“相爱相杀”的苹果和腾讯其实也并不想闹僵。虽然苹果商店“全面禁用热更新”,还封锁了微信打赏,但在刚刚结束的WWDC上,二者在安全、游戏、云等多个领域宣布合作,交集颇多的苹果腾讯在竞争中寻找制衡的手段。
苹果不久前开启对国内拥有打赏功能的应用征收30%的“过路费”,花椒、知乎、斗鱼等一众平台都逆来顺受了,此举也引得锤子CEO罗永浩的吐槽,“打赏是用户对贡献内容者的馈赠,不是App官方卖东西赚钱”,他认为苹果不分青红皂白。微信却更加决绝,干脆把iPhone微信公众号文章的打赏功能直接下架了。
除了“过路费”,苹果近日还发了一封邮件给开发商,令他们在6月12日前必须提交新App进行审核,而且必须禁止App内数据下载更新,否则将在苹果商店下架。受此影响的有很多应用尤其是游戏,包括时下最为火爆的《王者荣耀》。
苹果产品销量的底气使然,但需要明确的一点是,苹果的霸权和自己的游戏规则没有偏袒,也并非针对腾讯。不过,根据IDC中国季度手机跟踪报告显示,2016年苹果手机在中国的出货量约为4490万台,同比下降23.2%,市场份额为9.6%,排名第四。有意思的是,即使销量下降,苹果应用商店2016年最大的市场也是中国,收入也已超过美国市场。这就相当于即使房子不值钱了,租金和管理还是自己说的算。
手机销量下降只是市场影响力的一方面,市场研究机构Stratechery创始人汤普森认为,在中国市场,不管是安卓还是iOS操作系统的重要性反而无所谓,因为腾讯开发的即时通讯软件——微信才是最关键的。
目前微信在全球的用户接近10亿,不单单只是个通讯工具,微信作为超级App,几乎正在逐渐形成一个迷你的操作系统,提供了包括聊天、游戏、转账、支付、点餐、出行、看新闻,更重要的是微信小程序的体验正在越来越好,用户不需要下载即用即走,用户对操作系统的依赖也同时淡化。
不能说因为微信逐渐形成的“垄断”态势,作为操作系统及应用平台的苹果把本身就是App的微信和背后的腾讯视做“眼中钉”。在WWDC上,苹果主动拥抱腾讯,针对中国市场,宣布iOS 11嵌入腾讯等第三方安全厂家的部分协同系统功能,还宣布iPhone支持直接扫微信二维码添加好友,还与腾讯合作代理游戏《纪念碑谷2》,iOS 11文件管理Files App也接入了腾讯微云……下架微信的谣言也仅能止步于谣言。
其实,巨头间无法真正的“封杀”,通过这种暴力的方式根本得不到好处。苹果的一些规则、条款在一定程度上影响了腾讯产品的轨迹,但完全关上这道门相当于自断财路,毕竟手机只是众多高频应用的载体,中国用户使用频率较高的应用如果不能用苹果手机使用,从黏性程度上看,用户弃用手机的可能性可想而知。换句话说,在博弈之中,可以找一些“小麻烦”,却不能大动干戈。
“如果微信被下架,是否会放弃使用苹果”的热烈讨论终究只是用户自发的一次观点乱炖,腾讯公司公关总监张军也在个人上回应了与苹果的关系:“一切安好、有劳挂心。”
对于苹果与腾讯来说,两个业务遍天下的巨头,在切磋中互相学习,在利益趋同的情况下自然也能够擦出合作的“火花”。
苹果在今年的WWDC上,宣布将iMessage与Apple Pay相结合,用户可以直接在苹果手机上以信息的方式进行转账,把社交与支付结合颇有微信的影子。
腾讯不可能放弃苹果操作系统和应用商店的土壤,苹果也不可能放弃通过与腾讯合作在中国市场便利布局的机会。只要自己的利益不被对方触犯,再多的合作也不为过。
北京商报记者 姜红