针对 Xbox 360 向后兼容游戏仅占 Xbox One 使用量 1.5% 的第三方统计数据。昨天,Xbox CMO Mike Nichols 在 Twitter 上分享了微软官方的统计数据。根据这份统计数据,大约 50% 的 Xbox One 所有者在他们的 Xbox One 上运行了向后兼容的游戏,代表了超过 5.08 亿小时游戏时间。
在同一个推文时间线当中,Xbox 负责人 Phil Spencer 补充说,Xbox One 向后兼容功能使用率仍然很高”,一个或两个向后兼容的游戏通常出现在 Xbox Live 的日常游戏排名当中。Xbox One 向后兼容性最初在 2015 年秋季推出,当时微软提供了 300 多款兼容的 Xbox 360 游戏名单。更重要的是,每月微软都会新增加兼容游戏。
总的来说,向后兼容性似乎是 Xbox 团队非常重视都重要功能。它给 Xbox 360 所有者提供了升级到 Xbox One 的良好动力,而且对开发人员和发行商也是有好处,尽管许多开发者择在 Xbox One 上发布他们旧游戏的重新编译版本。
此外,所有 Xbox 360 向后兼容的游戏都可以在 Project Scorpio 代号天蝎座主机上运行,微软将在本周日正式发布这款新一代主机。